部落冲突 战争策略 腾讯游戏
这款由腾讯代理的安卓平台战争策略游戏,拥有精致清晰的画面呈现,包含多样化的玩法系统,玩家能自由规划军队配置,逐步升级村庄设施强化防御与资源产出,通过提升兵力与盟友协作建立稳固的部落联盟,开启策略对抗的乐趣体验。
部落冲突腾讯版安卓版介绍
带领你的部落走向胜利!
《部落冲突》是一个战争策略类游戏,在这里:
你能够对自己麾下的各类作战单位进行强化,比如那些擅长近战冲击的部族勇士、远程精准射击的弓手、骑着野猪冲锋陷阵的骑兵、身披重甲的巨型战士、拥有飞行能力的喷火巨龙,以及其他具备强大战力的部队成员。
与世界各地的玩家对战,提升你的世界排名
与其他玩家联合起来建立强大部落
与你的队友加入史诗级的部落战争对战

部落冲突腾讯版安卓版特色
不同模式设定的挑战层级各有差异,每位参与者都会摸索适配自身的策略方法以提升能力。
角色的形象都十分真实,能为你带来不一样的视觉体验,快喊上好友一同感受吧;
每天都有丰富多样的学习课程可供选择,在学习的不同阶段会遇到各种考验,这些经历能让你获得更棒的体验。
玩家需要运用不同的兵种、法术与英雄,搭配多样的兵种组合,尝试各类独特战术,这相当考验大家的策略能力。
部落冲突腾讯版安卓版流派推荐
一、暴力狗球流
这套以猎犬为核心的流派,核心思路是利用大型空中单位承担主要伤害,同时借助增益法术让高爆单位能不受阻碍地持续输出。额外的同类空中援兵进一步强化了前排坦度,有效降低了核心输出单位的生存压力。小型飞行单位与远程射手则负责处理边缘防御建筑和清扫残兵,具体配置可根据使用者的操作习惯灵活调整数量。
另外,这套暴力狗球流配置了天女,如果弓箭女皇等级较低、处于休息状态或是正在升级,那么可以把弓箭女皇、天使和炸弹人替换成气球以及少量亡灵。

二、极速狗球流
有一种与暴力狗球流打法思路相近的流派,它的法术配置以大量急速法术为主,同时搭配四只熔岩猎犬(含援军),凭借这些高血量单位的“抗揍”特性,再加上多达22个气球兵的输出规模,巧妙解决了急速法术不提升伤害的短板。
急速法术最多可携带五个,这使得它很容易就能覆盖敌方的整个阵型;因此,额外携带的狂暴法术和治疗法术,主要是为小狗准备的,这样能帮助我们更快地消灭对方的女王或其他对空援军。

三、天女石巫流
有这么一种打法,专门用于部落间的对战场景。它凭借着简单直接的操作风格、出色的三星达成率以及广泛的阵型适配性,在部落战中备受青睐。不过,这种打法存在两个明显的短板:一是对黑暗重油的消耗极大,若用于日常资源采集会得不偿失;二是对战中对援兵的依赖性较强。
战斗策略上,先在一侧用天使与女武神组合清理路径障碍,另一侧则部署巨石投手和女巫部队展开分路推进,后续再让两路兵力汇合。至于支援单位的选择,蓝胖是理想之选,它和石巫搭配能产生很强的协同效果。

四、弹跳哥布林流
今天要聊的流派中,有一个比较特别——它在部落战里表现一般,想拿三星更是难上加难,但九本阶段用它来发育却堪称“丝滑”,所以特意把它拎出来单独说说。
这种擅长跳跃的哥布林变种最厉害的地方在于完全无视各类防御设施的阻拦,径直扑向资源储存点,尤其会精准锁定阵型核心区域的暗黑重油容器与大本营,行动起来干脆利落,绝不拖沓。
图中搭配天女的是哥布林,也能换成胖子加炸弹人的组合,当然只带哥布林也行,具体看各位首领的喜好选择。

部落冲突腾讯版安卓版说明
部落对战以来最大更新现已上线!
第二大本营,暴走夜世界:全新建筑,全新兵种,全新对抗赛模式!
探索神秘新世界中的全新建筑和角色。
在对战中启用全新兵种,涵盖狂暴野蛮人、隐秘弓箭手、巨人拳击手、炸弹兵、加农炮战车,还有新英雄战争机器。
在全新的对抗赛模式下与其他玩家一对一正面交锋。
部落冲突腾讯版安卓版角色设定
兵种
在游戏中,玩家能在特定的聚落场景里,通过搭建特定的功能性建筑,提升可部署战斗单位的上限。这些战斗单位在参与对抗时会出现损耗。玩家需要消耗两种不同类型的资源,来重新生成这些战斗单位以维持数量。不同类型的战斗单位,其生成所需的资源种类和耗时都各有差异。
游戏中的不同作战单位具备各自独特的属性,比如对特定目标的攻击倾向、造成伤害的方式、可攻击的对象、移动时的速度以及占用的部署空间等。这些作战单位还划分了不同的阶段,玩家可以在自己的据点建造研究设施,通过消耗对应的液体资源来提升作战单位的阶段。作战单位的阶段越高,其在战斗中的表现就越出色。
这些凶悍的战士对各类建筑都抱有强烈的破坏欲,每次攻击只会锁定一个目标,且仅针对地面上的设施。凭借着一身惊人的蛮力,他们在敌方村落里横冲直撞,肆意践踏一切阻挡。
这种体型庞大的单位,在作战时会优先锁定敌方的防御类建筑发起进攻;它的攻击方式是对单个目标造成伤害,并且只能作用于地面上的敌人。虽然它的移动速度比较迟缓,但自身拥有出色的抗击打能力,因此常被当作吸引敌方火力的“肉盾”来使用。
有一种特殊的作战单位,专门以防御性的墙体作为主要打击对象,对这类目标造成的破坏效果会大幅提升(达到常规威力的四十倍)。其攻击方式属于范围性的爆炸冲击,并且仅针对陆地上的目标发起进攻。该单位的核心作用就是通过强大的爆破能力摧毁阻碍前进的墙体,从而为后续推进的地面作战部队开辟出通畅的行进路线。
这位施法者的攻击没有特定的建筑偏好,能对地面与空中的各类目标造成范围性的溅射伤害,其输出能力颇为出色,足以应对不同类型的陆空单位与建筑。
飞龙的攻击偏好是所有建筑,其伤害类型属于区域溅射,能够对地面与空中目标发起攻击,它会喷出火焰来打击敌人。
飞龙宝宝 攻击偏好为所有建筑,伤害类型是区域溅射,能够攻击地面与空中目标。会喷火的它在其他空中部队身旁时,会流露出些许羞怯;但一旦落单,就会变得怒不可遏。当周围不存在其他空中部队时,飞龙宝宝会进入狂暴状态,在此状态下,它将获得额外的攻击力与攻击速度加成。
雷电飞龙的攻击对象没有建筑偏好,能对单个目标造成伤害,无论是地面还是空中目标都可攻击。它长着钢铁般坚硬的鳞片,能从高空喷吐致命雷电,热衷于从空中对敌方发起毁灭性打击。当它被消灭时,还会释放雷电再次劈向敌方。
这些诞生自暗黑重油的灵体单位,能对地面与空中的各类建筑发起精准的单体攻击,它们身形诡秘,可在战场中穿梭无阻,连搜空地雷都无法察觉其踪迹,不过自身防御能力相当薄弱。
弓箭手的攻击偏好是所有建筑,伤害类型为单体目标,能够攻击地面与空中目标。在战场上,弓箭手凭借精准的箭术百步穿杨,以弓箭对敌方发起攻击。
哥布林的攻击偏好是资源(攻击资源时伤害翻倍),伤害类型为单体目标,仅攻击地面目标;它的反应速度比隐形弹簧还要快,会不停地抢夺资源。
气球兵的攻击偏好是防御设施,其伤害类型属于区域溅射,主要针对地面目标发起攻击。它们借助气球升空,能从空中对敌人的防御设施实施摧毁。
天使的攻击没有特定偏好的建筑类型,其伤害呈现区域溅射效果,仅针对地面目标发起攻击。她具备为各类地面部队恢复生命值的能力,不过自身很容易受到防空火箭的攻击。
皮卡超人的攻击偏好是所有建筑,其伤害类型为单体目标,仅攻击地面目标。它所配备的重型盔甲,具备抵御强力伤害的能力。
掘地矿工的攻击偏好是任意建筑,伤害类型属于单体攻击,仅针对地面目标发起攻击。这种矿工具备在地底穿行的能力,能够钻透城墙,然后在攻击目标附近破土而出。当他们处于地底状态时,不会遭受任何伤害,也不会触发各类陷阱,不过即便在地下,法术带来的增益效果依然能作用于他们身上。
野猪骑士的攻击偏好是防御设施,其伤害类型针对单个目标,且仅攻击地面目标。凭借暗黑重油的滋养,他们能直接对躲在城墙后的敌人发起攻击,在战场上所向披靡。
戈仑石人具有攻击防御设施的偏好,其伤害类型针对单个目标,且仅攻击地面目标。这类石人热衷于承受伤害,当它们被摧毁时,会分裂出两个小戈仑石人。每个小戈仑石人的攻击力仅为原戈仑石人的五分之一。
熔岩猎犬的攻击偏好是防空火箭,伤害类型针对单个目标,且只攻击地面目标。它们会主动搜寻防空火箭,能为其他部队提供出色的保护。当熔岩猎犬被摧毁时,会分裂成多个体型更小、威胁性也更低的迷你熔岩犬。
瓦基丽武神的攻击对象是任何建筑,其伤害类型属于区域溅射,并且仅针对地面目标发起攻击。她精通双手斧的使用,会在相邻的建筑物之间穿梭移动,凭借狂暴旋风这一技能,可以同时击溃多个敌人或建筑。
女巫的攻击对象没有特定偏好,任何建筑都可能成为她的目标,其伤害形式为区域溅射,并且能够同时对地面与空中的目标发起攻击。在战斗过程中,女巫会持续召唤骷髅勇士来协助进攻。随着女巫等级的提升,她每次召唤时所能召集的骷髅勇士数量也会相应增加。
有一种擅长投掷石块的作战单位,它的攻击目标锁定各类建筑,伤害方式是范围性的溅射效果,并且只针对地面上的物体发起攻击。这种单位日常只有两个行为——大量饮用暗黑重油,以及不断投掷石块。它投出的石块在碰到首个目标后,并不会就此停下,而是会继续向前弹跳,对后续撞到的其他目标也能造成伤害。
狂暴野蛮人对所有建筑都有攻击偏好,伤害类型为单体目标,仅攻击地面单位。他们有着强健的肌肉,部署后4秒会进入狂暴状态,从而获得额外的移动速度与伤害加成。
隐秘弓箭手的攻击偏好是所有建筑,伤害类型为单体攻击,可对地面与空中目标发起攻击。这类弓箭手拥有隐匿于月色的能力,往往能在被敌人察觉之前就将目标解决掉。值得注意的是,她们在部署后的3秒钟内处于隐身状态,这段时间里不会被敌方锁定为攻击对象。
这种体型庞大的拳击手类单位,战斗时会优先锁定敌方防御工事发起攻击;它们每次出击只能针对一个目标,且仅能对地面上的敌人造成伤害。这类单位虽然身形笨重,但力量惊人,凭借拳头作为攻击手段,而它们的第一次攻击能够爆发出相当于普通攻击2.5倍的威力。
这种经过特殊转化的亡魂类生物,会对各类建筑发起攻击,每次攻击仅针对单个目标,无论是地面还是空中的对象都能成为它的攻击对象。值得注意的是,它具备远程攻击的能力,而且在发起攻击的前两次,都会采用远程攻击的方式。
炸弹兵的攻击偏好是城墙(对城墙造成的伤害会乘以15),其伤害类型属于区域溅射,仅攻击地面目标。这群炸弹兵一心渴望着毁灭,还执着地追求高品质的特效,他们会把视线所及的所有事物都炸个粉碎,尤其是对城墙能造成更为可观的额外伤害。
加农炮战车 攻击偏好为所有建筑,伤害类型是单体攻击,仅攻击地面目标。这种战车本质上是加装了轮子的加农炮,拥有强大的火力输出,不过自身的防御能力相对薄弱。
暗夜女巫的攻击偏好是所有建筑,其伤害类型属于区域溅射,能够对地面与空中目标发起攻击。此外,暗夜女巫还能召唤出大量飞行生物,并且她不会对草皮造成破坏。
这种特殊的浮空单位对各类防御工事都有攻击倾向,其攻击方式属于范围性的溅射伤害,且仅针对地面上的目标发起进攻。它的内部装载着大量的骷髅士兵,当抵达敌方阵地附近时,这些骷髅兵会直接从浮空装置中跃出,迅速扑向敌军展开攻击。
超级皮卡的攻击对象是各类建筑,攻击方式为单体伤害,仅针对地面目标。它身披坚固的暗黑盔甲,盔甲中持续散发着不稳定的能量,这些能量随时都有可能冲破盔甲的禁锢。
部落冲突腾讯版安卓版测评
全新超级部队——超级巨石投手登场!它带来的巨石三重打击,助你一路连战连捷!
14级大本营的部分建筑和兵种可升至更高等级!
游戏性优化,其中涵盖部落对战增援能获取经验值,还新增了英雄皮肤随机选用的功能!
游戏的视觉呈现细腻考究,运行过程毫无卡顿,始终保持着顺滑的体验感。整体美术风格偏向萌系Q化,角色与场景都透着一股可爱劲儿,不过别被这外表迷惑,游戏的核心玩法设计得相当有深度,内容丰富且充满趣味性。
部落冲突腾讯版小编评价
有一款策略手游在音效设计上颇为用心,日常经营基地时会播放轻柔的背景音乐营造氛围,一旦进入战斗环节,激昂急促的旋律便会随之响起,节奏切换十分巧妙。记得之前游戏推出过一个限定兵种,这个角色自带专属音乐,每次使用他都能带来满满的新鲜感,那段时间确实让人玩得不亦乐乎。
在游戏里存在两个世界,另一个世界需要升级大本营后建造小船才能进入,那就是建筑大师大本营。和主世界不同的是,主世界训练兵种耗时久、战斗时长也长,而夜世界主打快速战斗——兵种能立刻训练完成,随即就能开启战斗。不过夜世界和主世界还有个区别:主世界每场战斗都能获取额外的圣水与金币,夜世界却只有每天前四场左右能拿到丰厚奖励,而且奖励高低和杯数挂钩,杯数越高奖励越丰厚。 夜世界里有各式各样新奇独特的防御设施,这些都是建筑大师的作品。比如相比主世界的双管加农炮,夜世界有降低箭塔高度来提升攻击速度的设计,还有三连发的多管加农炮,这些也都是建筑大师的杰作。另外,他打造的战争机器在战斗中为玩家立下过不少功劳,但建筑大师虽然擅长建造,破坏能力却实在糟糕,全靠战争机器这个英雄——不过这英雄的智商确实不太高。
部落冲突腾讯版更新日志
v16.800.2
宇宙主题的全新季度即将拉开帷幕,届时将推出一系列围绕太空探索的特色活动与趣味挑战,同时还会上线一批仅限该主题季获取的专属装扮,带领大家开启一场充满未知与惊喜的星际之旅。
● 新增月度更新福利
● 新增拜访/回访功能
● 其他体验优化及调整











