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战地5

战地5 v2.1 安卓版

类型:修改器

大小:1.1MB

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  • 战地5图1
  • 战地5图2
  • 战地5图3

战地5 二战射击游戏 沉浸式战场体验

《战地5》是一款以二战为背景的第一人称射击游戏,其中文版的所有界面均采用简体汉字呈现,哪怕是不懂英文的玩家,也能毫无障碍地尽情畅玩。该游戏延续了《战地》系列一贯的宏大战争场景,具备电影级别的画面特效,同时还增添了更为细致入微的破坏与受伤效果。在游戏里,玩家能够选择单人或组队这两种模式,去体验五个风格各异的战争故事以及精彩绝伦的战役。玩家将踏上全球各地那些壮阔且充满意外的战场,尽情享受史上最为丰富且极具沉浸感的《战地》游戏体验。

战地5游戏介绍:

《战地5》的单人战役在很大程度上依赖潜行玩法,这并不能完全展现出《战地》系列的优势。不过,这几个战役确实讲述了一些观点犀利的故事,并且在震耳欲聋的战斗里呈现出精彩且规模宏大的枪战。战役中敌人类型较为单一,AI表现也缺乏连贯性,这些不足使得战役中偏线性的环节略显稚嫩。所幸后续存在更为开放的部分,玩家能够按照自己期望的方式去达成目标。

战地5特色系统:

《战地5》是一款由EA打造并推出的第一人称射击类游戏,此作乃是《战地4》的正统后续之作。当下,分析公司Stern Agee笃定《战地5》正处于秘密研发阶段,他们觉得EA希望投入更多时间用于《战地5》的开发,避免《战地5》像《战地4》那样出现类似问题。

战地5游戏玩法:

1. 全新引入大型行动模式:在战地5中,玩家将置身于一种长达四天(游戏内时间)的模式里,得以体验游戏的多张地图以及多种玩法。在此期间,每一天的战斗状况都将对最终结果造成影响。

2、全新小队玩法来袭:小队成员实施救助可获特殊奖励。在战地5中,玩家如今还能获取额外弹药与强力武器。值得一提的是,当小队分数达到特定程度时,小队长有权呼叫战术导弹。

3、全新建造与破坏防御工事玩法:玩家于所占据的关键点位,能够建造防御工事,同时也可破坏敌方构建起来的防御工事。

4、全新弹药补给系统:载具弹药需前往补给点进行补充,不再具备自动补给功能。步兵既能在补给点补充弹药,也能够从敌人身上搜刮获取。

5、全新沉浸式玩法来袭:玩家于战场上拥有了一套新颖的动作系统,能够抓住高地边缘进行翻越,还可径直穿过窗户,甚至能够蹲下并快速疾走。

战地5游戏简介:

《战地5》以世界大战为背景,游戏画面极为逼真。在《战地5》手机版那波澜壮阔的战场上,你得手持武器展开对战。游戏中,玩家能够自定义角色造型以及各类配件,还能邀请好友组队作战。游戏内设有多种模式,能让你与敌人近距离交锋,大规模的战斗场景,玩起来令人大呼过瘾!

战地5攻略教程:

1. 当前比分与状态

展示红蓝两队此刻的击杀数量、所占领区域以及比赛时间的推进情况。

2. 消息栏

消息栏会展示玩家发出的各类信息,例如需要何种帮助或者需要哪类支援。

3. 地图名称、模式类型以及比赛规则

此区域会展示地图名称与游戏模式,此外,下方的各类标识象征着游戏的部分规则。

4. 部署栏

死亡之后,能够重新挑选兵种、调整武器,还能选择新的重生地点。

战地5武器介绍:

1.枪械推荐:

F2000的后坐力极小,在中距离使用效果极佳。416是高射速枪械的典型代表之一,此外,L85也曾表现出色,只是可惜其800的射速已不复存在。然而,主流枪械还是以SCAR - H这类为主。在BF4中,给我的感受是高威力的枪械更受欢迎,高射速意味着要长时间暴露自身,而威力大的枪械则更容易打出爆发伤害。

2.射击:

游戏里子弹的物理效果计算较为贴近真实,其中“提前量”与“下坠”这两点颇为关键。所谓提前量,是当你准备射击移动目标时,要是把准星直接瞄在目标身上,由于目标处于移动状态,射出的子弹大概率会落在目标身后。而且,依据目标不同的移动速度,提前射击的位置和时机也有所差异。下坠则是指子弹射出枪管后,受重力影响,飞行距离越远,就会产生轻微的向下偏移。至于这些具体的数值,就需要玩家通过长时间积累经验去领会了。

3.载具损耗:

这一代的载具采用了全新的伤害判定系统,其中最具代表性的当属坦克。过去,载具依靠隐藏血量来判定能否继续使用或发生爆炸,然而在本作中,则是依据伤害位置进行计算。举例来说,当你驾驶一辆崭新的坦克出发,要是仅仅被炸到履带,坦克就会陷入履带瘫痪、无法移动的状况,大约要持续10秒左右才能再次移动。并非像以往那样通过血量损耗来计算。

1.枪械推荐:

F2000的后坐力极小,在中距离使用效果极佳。416是高射速枪械的典型代表之一,此外,L85也曾表现出色,只是可惜其800的射速已不复存在。然而,主流枪械还是以SCAR - H这类为主。在BF4中,给我的感受是高威力的枪械更受欢迎,高射速意味着要长时间暴露自身,而威力大的枪械则更容易打出爆发伤害。

2.射击:

游戏里子弹的物理效果计算较为贴近真实,其中“提前量”与“下坠”这两点颇为关键。所谓提前量,是当你准备射击移动目标时,要是把准星直接瞄在目标身上,由于目标处于移动状态,射出的子弹大概率会落在目标身后。而且,依据目标不同的移动速度,提前射击的位置和时机也有所差异。下坠则是指子弹射出枪管后,受重力影响,飞行距离越远,就会产生轻微的向下偏移。至于这些具体的数值,就需要玩家通过长时间积累经验去领会了。

3.载具损耗:

这一代的载具采用了全新的伤害判定系统,其中最具代表性的当属坦克。过去,载具依靠隐藏血量来判定能否继续使用或发生爆炸,然而在本作中,则是依据伤害位置进行计算。举例来说,当你驾驶一辆崭新的坦克出发,要是仅仅被炸到履带,坦克就会陷入履带瘫痪、无法移动的状况,大约要持续10秒左右才能再次移动。并非像以往那样通过血量损耗来计算。

战地5最新游戏点评:

这款战斗射击游戏相当出色,在这里,大家将一决高下,看究竟谁能笑到最后,登顶冠军宝座。我们期待你的加入,一同开启精彩刺激的战斗之旅。

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