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《BNO跨界对决》是由B站UP主独立制作的同人向游戏,玩家能在其中邂逅众多经典动漫角色——无论是《火影忍者》里的漩涡鸣人、宇智波佐助,还是《死神》中的朽木露琪亚、黑崎一护,每个角色都能带来独一无二的游玩体验。作为一款竞技格斗游戏,它主打拳拳到肉的爽快打击感,玩家可凭借自己的操作风格击溃所有对手。
bno跨界对决模式介绍
一、冒险模式
1、无尽试炼
玩家将选择一位英雄开始试炼
二、对战模式
1、单人对战
玩家将与ai敌人进行pk
2、双人对战
玩家将操控两位角色互相攻击
3、局域网对战
玩家们可以通过局域网进行联机游玩
bno跨界对决游戏玩法
1、启动BNO跨界对决,进入游戏界面后会呈现三种不同模式,玩家能够根据自己的喜好自由挑选进行体验。
2、接着进入选择环节,我们能够挑选角色、支援,还有秘术效果。
3、游戏内采用的三局两胜的玩法。
4、玩家需要操控角色和对手展开格斗对决,最终成功击败敌人即可赢得胜利。
bno跨界对决游戏优势
1、这款动漫人物格斗游戏里,火影忍者、死神等热门动漫中的角色都会悉数登场,而且各个角色的技能都高度还原了原作设定。
2、采用类似像素火影的游戏玩法,拥有超多可使用的技能,并且支持携带秘术与支援功能。
3、游戏支持连招系统,释放连招能够使玩家对敌人造成高额伤害,从而快速击败对手。
4、多种模式可选,你可以选择一种模式来体验。
bno跨界对决游戏亮点
1、玩家将操控自身角色与各类对手展开战斗,需借助角色的技能连招以击败对手。
2、游戏内配备了集气机制、反制机制等,玩家需熟悉并掌握这些机制,才能在战斗里占据优势。
3、玩家能够借助修炼技能、提升角色等级与装备等级等途径,增强角色的战斗能力。
4、游戏运用怀旧像素风格的画面,为玩家带来充满复古感的游戏体验。
5、游戏里的动漫角色招式均实现了高度还原,使玩家得以体验到原汁原味的动漫格斗乐趣。
6、除对战模式外,游戏还包含日常任务、在线活动等多样玩法,玩家能够通过尝试不同玩法收获更多乐趣。
bno跨界对决游戏特色
1、游戏运用别具一格的像素画风,角色塑造与场景构建复刻了动漫里的经典元素,为玩家带来了沉浸式的视觉体验。
2、游戏里每个角色的技能都高度还原了原作中的招式,像鸣人的“螺旋丸”、佐助的“千鸟”之类的都是如此
3、支持多人联机对战,玩家既能和好友组队协作,也能展开对抗,尽情体验紧张刺激的竞技乐趣。
4、游戏内设有多个经过精心设计的战斗场景,每个场景都具备独特的地形与特点,这大大提升了战斗过程中的策略性和趣味性。
bno跨界对决游戏测评
在bno跨界对决游戏里,不同角色的技能还原度相当高,再搭配上震撼的游戏玩法,绝对能给你带来超棒的格斗体验,选个自己喜欢的角色去游戏里展开一系列战斗吧。
更新日志
v1.0.6版本(2025.10.16更新)
试炼之塔震撼登场,成功通关即可获取全新角色——神秘面具男「暗夜入侵者」!!
本模式目前处于测试阶段,当前的玩法节奏不代表最终呈现的效果。
新角色
空条承太郎[星尘远征军]、波风水门[青年]、神秘面具男[暗夜入侵者]
首位来自界外的访客“空条承太郎”已抵达BNO,不知将会碰撞出怎样奇妙的火花呢?
战场上的“黄色闪光”,凭飞雷神之术闻名的波风水门[青年]即将登场!
新秘术
>>>时空间之术
新支银
>>>蓝染惣右介[五番队队长]
角色优化&调整
>>>波风水门
减少“螺旋丸”的前摇
提前“飞雷神”可以打断的时机
“神速”后摇期间使用飞雷神将会衍生追加技
修复了特定情况下人物卡死的问题
宇智波带土忍界大战:
子技能衔接普攻的抓取无法触发替身效果,不过释放该抓取会使“神威”技能的冷却时间延长2秒。
“神威空间”技能cdi同整至20s,
一技能一段期问可使用。
乔拉可尔.米霍克:
修复平a最后一α连击异常
>>>茶渡秦虎
“巨人的右臂”会根据当前能量增加不同的格挡效果
>>宇智波鼬[秽土转生]
秽土融减少臭义前半段的伤害判定时间
修复秽土融特定情况下,无法解除须佐的问题。
修复秽土融防反成功时可以打断霸体的问题。
修复了特定情况下移动脱离伊邪娜美的问题
>>>漩涡鸣人[四尾]
修复了最后la抓取异常的问题。
>>>瞬歩
调整为充能,上限两格。
>>>炼体.怒:
血量低干20%时,伤害增幅提升至40%
战斗优化
死神方反制枝“灵压”修改为普攻判定
优化了部分枝能的追踪判定
优化了A的逻辑
髒戎优化
冒险模式获得的能力可以在能力库中单击放大展示
BUG修复
修复了对局结束特定情况出现结算异常的问题
修复了对局中部分支摆不消耗的问题
修复了怒对部分人物效果异常的问题。
修复一大堆各种各样的小毛病
v1.051版本
>>>索隆
全套素材优化,将素材正式修改为东海风格!
优化所有技能的效果判定。
增加“三十六刀烦恼凤”的Y轴判定
减少“龙卷风”之后追加攻击的前摇
提前索隆普通技能可以释放辅助的时机
>>>神秘面具男(1.051版本新增):
使用虚化期间平a不再造成伤害
在使用平a第4a将会直接结束虚化
>>>波风水门:
飞雷神印记调整为6秒
飞雷神苦无调整至10秒
优化平a手感,优化“神速”二段的伤害判定
提高了螺旋丸的位移距离
飞雷神在未使用二段时将不会重置CD
优化了奥义技能的后摇表现,让技能衔接能够更灵活自如。
增加特殊秘术,封印术改为飞雷神导雷
1.051版本新增内容:角色出场时,会在场上放置一个飞雷神苦无。
>>>宇智波佐助[万花筒写轮眼]
优化组合技“千鸟流”的位移和打击效果
略微增加千鸟刀的位移。
优化“千鸟锐枪”的击退效果。
1.051新增:优化了奥义的特效,使演出更加流畅
>>>漩涡鸣人[四尾]
携带“活体。怒”时会进入“暴怒”状态,提升攻击力并累积一定的暴怒值。
解术。散会使四尾的暴怒值降低。
增加了四尾暴怒的显示时间
1.051新增:查克拉炮在发射期间会给予目标僵直
>>>宇智波带土[忍界大战]
修复部分奥义语音异常的问题。
1.051新增:优化了奥义的特效,使演出更加流畅
>>>宇智波鼬[秽土转生](1.051版本新增)
乌鸦分身术后摇期间可以使用技能和辅助取消后摇
优化了强化月读的特效,使演出更加流畅
>>>路飞:
橡胶手枪强化时可转向
真空波:
增加能量充能,充能后效果增强
大运:
优化撞击结束后的浮空效果
解术。散(1.051新增):
增加了伤害的僵直
朽木白哉(1.051新增):
增加了六杖光牢的追踪的范围
战斗时释放必杀技会触发奥义图,不过不会触发奥义斩杀带来的战后回气效果
战斗选人界面优化了选人的效果,现在选择人物更加便捷了。
删除了重复选人的逻辑,小队模式下选人增加队伍顺序
并且增加翻页界面
增加冒险模式的怪物种类
修复部分抓取技能可以被使用出反制技的bug
修复选人时无法多选随机的问题
修复特写时受击出现异常的情况
修复了神秘面具男的特殊情况下必杀异常的问题
修复宇智波带土[忍界大战]处于虚化状态时,在特定情形下会被击退的异常问题
修复宇智波带土[忍界大战]处于虚化状态下被攻击判定的异常问题
修复宇智波带土[忍界大战]在冒险模式中出现的虚化异常问题
修复路飞技能在抓取时位置异常的问题
修复了真空波特定情况下伤害持续时间过久的问题
修复人物因为出场动作导致特殊模式出错的异常
修复了小队模式下人物头像缩放异常的问题
修复一大堆各种各样的小毛病(QWQ)



















