地牢猎手5 动作冒险游戏 角色扮演手游
《地牢猎手5》,作为《地牢猎手》系列的最新力作暨第五部作品,是一款令人着迷的角色扮演游戏。它拥有精致唯美的游戏画面,角色刻画栩栩如生,玩法更是丰富多元。在游戏里,玩家将化身复仇者,踏上充满挑战的复仇征程。别再犹豫啦,赶紧来体验这精彩刺激的游戏吧!
 游戏内容
和同属Gameloft旗下的FPS游戏《现代战争》系列类似,《地牢猎手》作为一款在移动平台上品质优秀且能保持适当更新频率的“系列”游戏,早已成为手机ARPG游戏类型中的佼佼者。每次改变实则是在挑战自我,可这对一款成名已久的游戏而言,往往是最大的难题,哪怕极其细微的改变,都可能引发巨大的反响。究竟是稳中求胜,还是继续试探玩家的底线,《地牢猎手5》给出了自己的解答:在确保游戏具备出色音画表现的基础上,简化职业与装备系统,强化剧情、PVP以及内购元素。
游戏亮点
协同作战的游戏玩法
邀请你的好友或其他玩家成为盟友,在你展开复仇行动以及完成赏金任务的过程中,为你提供有力支持。
异步多人游戏
通过多样生物来打造你的要塞,同时对其加以管理与防御。另外,你还能够突袭敌方要塞,夺取他们的资源。
随心定制属于你的专属装备
融合并升级总计46套护甲与150种武器,化身战无不胜的赏金猎人!
掌握五大元素
巧妙且具策略地挑选武器、法术与护甲,借助流水、烈焰、光明、自然以及黑暗元素彼此间的克制关系,能在不经意间就将地牢里的敌人彻底击败。
每日和每周赛事
在每日地牢里尽情施展你的杀怪本领,获取独特材料,这些材料可用于装备的进化与融合。参与每周通缉挑战,力争登上排行榜首位,赢取丰厚大奖。
独一无二的劈砍动作游戏
全方位优化动画效果与操作方式,呈现出最为震撼的战斗场景,就连死亡效果都让人啧啧称奇。
精美画质
DH5为您带来AAA级美术制作与精湛细节处理,使您于栩栩如生的美妙景致中,尽情享受身临其境的游戏体验!
新手攻略
单从打怪和要塞玩法来看,各职业间的差异并不显著。近战职业在部分地图中,可能会因陷阱等因素而处于劣势。而远程职业在攻击目标选择上,并非总是优先攻击远程或威胁较大的怪物,有时其攻击方式还不如近战那种无差别向前推进式的攻击有效。在打BOSS时,无论是近战还是远程,大家都挺费劲。
攻防才是关键所在。就当下情况而言,通过钻石抽取一些装备是很有必要的。至于装备该如何挑选呢?这主要取决于你自身的心理定位以及在游戏中的实际需求,无需太过纠结。我将装备大致划分成了几类,此时就需要注重属性的叠加,单件装备的属性往往不太显著,若要叠加就务必做到极致,这或许需要在打乱套装的基础上,去凑齐所需的属性。
第一类为暴力输出流,该流派以暴击及暴击伤害为基础,多数火系角色采用此模式。
第二类是速度流,它以攻击速度和移动速度为基础,光系是其代表。
第三类为控制流,包含减速、击晕、恐惧等效果,主要涉及水系和暗系。
第四类:生存反伤流派,该流派以生命、闪避、反伤以及生命/击杀为构建基础,主要涉及水系和自然系。
要达成这些并非易事,毕竟这一切都得以攻防作为根基,还是那句老话,攻防才是关键所在。关于续航问题,我已然看透,大家何必非要在那小小的屏幕上为难自己呢?打得过就是打得过,打不过就是打不过。就我个人而言,觉得生命/杀的数值起码要优于每击,对于自然护盾以及雷系冲锋手,建议大家配备一个。
重点是抽装备,难道大家都非得抽5星的吗?依我看,5星的优势无非就是省去了前面升星的繁琐步骤罢了,它的属性不见得就有多好。
由于当你抽到3星装备(首饰除外)时,就已然知晓后面2条属性了。既然我们并非土豪,那就需要耗费时间。况且游戏后续的开发必定会超越当下。
或许那并不需要人民币(说句良心话,国外游戏和国内游戏相比,哪个更烧钱呢?)抽取装备时,首先要把重点放在武器上,然后围绕武器来搭配其他装备,不过这存在不可控因素(比如你心里想用什么装备?实际又抽到了什么?等等)。特别是对于小R和非R玩家来说,大R玩家同样也有烦恼,比如一箱子武器,到底该用哪一把好呢?
当你获得三星装备并点击进化时,能看到下方有一条属性。若对比后发现该属性不如你现有装备的属性,那么很遗憾,这属于出现BUG的装备,无法进行进化。此外,若你有没用的三星装备,可前往超级熔铸,注意要武器与武器熔铸、甲与甲熔铸。
建议大家,要是在副本打专家难度并获得三星的装备,这类装备可以进行熔铸。我来分享一下自己的心得,你们要是不同意也可以喷我:首先,先装备一件带有你想要主属性的副本装备,接着在点击进入抽取界面时,要是画面停留在武器上,大概率会抽出饰品;若停留在甲上,大概率会出武器;要是停留在饰品上,大概率会出甲。一般会出现装备武器之后的另外两种装备,比如你当前装备大剑,就可能会出双刀和长柄武器,依此类推。
感觉装备属性似乎也会产生影响,怪只怪我充的钱不够多,没办法彻底弄明白。
要是你得到了心仪的武器,那就开开心心去升级吧,别再为配装的事儿烦恼啦。要知道,近战和远程在各方面都有差异,技能效果不同,属性加成也不一样。一切以实用为导向,自己觉得用着顺手就好。优先考虑堆叠攻击和防御属性,这样才能让武器效果实现最大化。
咱们再来聊聊仆从,什么样的仆从好呢?五星的?或许吧。仆从每个大类分为四个等级,依次是先锋、神射手、执行者以及冠军或者精英。我能确切地跟你讲,精英是最好的,其次是执行者,升星只是迟早的事儿。
游戏评测
过度夸赞《地牢猎手5》的音画表现或许不太恰当,但必须承认,《地牢猎手5》相比前作进步显著。先看场景,《地牢猎手5》层次感更强,同样是俯瞰视角,其镜头的拉升与推近会随场景变化而改变。在场景建模上,该作细节更为细腻,光影效果表现十分出色。而且场景类型比前作更为丰富,地图中增添了许多机关以及地形高低差元素,让地图场景不再是单调的平面,场景破坏等细节设定彰显出大作的诚意。不过,或许是为了醒目并提醒玩家,这些可破坏细节在场景中的色调与场景有些格格不入。 再谈战斗,《地牢猎手5》在攻击动作和速度上比前作更为迅速,搭配自动锁定与自带连招设定,使游戏战斗过程更加流畅顺手,不仅玩起来爽快,特效表现也很出色,整体给人一种手感良好、打击感不错的体验。音效方面,只能说中规中矩,唯一亮点是全程的剧情配音,让玩家对游戏剧情的代入感较强。
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