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南国度假岛物语汉化版

南国度假岛物语汉化版 v1.2.5

类型:经营养成

大小:33.3MB

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模拟 经营 像素

南国度假岛物语汉化版是由开罗工作室打造的一款模拟经营度假岛类手游,游戏整体采用了2D的像素卡通画风,看起来十分的舒服与可爱.游戏的背景设定在海洋岛屿,玩家将经营一座位于南国的度假岛,简单易上手的模拟经营玩法,给玩家带来了全新的模拟经营体验.此外,在游戏中可以建设更多的设施,比如钓鱼、潜水、果汁店等等项目,吸引更多的游客来赚取资金!

南国度假岛物语汉化版攻略

1、进入游戏,点击开始;

2、新建游戏,点击继续;

3、双击进入南岛地图;

4、进入新手教程;

5、玩家需要先建造别墅,点击菜单;

6、点击建造;

7、在设施中选择旅店;

8、拖动放置建筑物,点击确定即可;

9、之后就需要玩家自己慢慢探索,打造出一个属于自己的度假村啦。

南国度假岛物语汉化版

南国度假岛物语汉化版特色

1、发展自然风光优美的岛屿,打造最受观光客欢迎的度假村吧!

2、首要目标是建造住宿设施为开业做好准备,积极招揽客人前来。

3、精心整备旅馆周边的环境将有助于开发更具魅力的行程哦。尽可能开发符合顾客喜好的行程吧。

4、发展度假村会更易于实现客人的目的。

5、在这四面环海的岛屿,美丽的大海也是观光景点之一。在海中潜泳想必会是美好的回忆!

6、配置海草及岩石提升水质并放养钓到的鱼苗,说不定它们会选择在此定居哦。

7、度假村的魅力提升后,还有机会接到店铺和商品开发的商务洽谈。

8、尽情宣传度假村的魅力,吸引客户的目光吧!!

9、建好提供新鲜果汁的果汁店后也别忘了设置长椅哦。

10、努力开发知名观光景点,吸引客人蜂拥而至!!

11、打造让客人喜笑颜开的度假村吧。

南国度假岛物语汉化版亮点

1、丰富多样的游戏画面场景,庞大的游戏场景地图让游戏玩家去进行探索冒险的。

2、丰富不同的游戏故事,完善的成就系统,带来极其不同的游戏体验感。

3、玩家是可以不断去收集更多的游戏资源,自由去建造自己的游戏世界的。

4、游戏的玩法是十分简单易懂的,任何游戏玩家都是可以轻松去玩的。

南国度假岛物语汉化版

南国度假岛物语汉化版关于旅店

①旅店特性

在建造旅店时,旅店的影响范围会被紫色的线标示出来,设施无论多大只要有1格在旅店范围内就会被计入旅店;景点不需要组成景点的两个设施都在旅店影响范围内,只需要一个有景点的设施在旅店影响范围内该景点就会被计入旅店(例如鱼店+寿司店的海鲜景点,只需要鱼店或寿司店其中一个在旅店范围内,海鲜景点就会被计入旅店的旅行计划,但如果是采摘水果景点等设施和植物组成的景点就必须要设施在旅店范围内,因为植物自身没有景点)

旅店建造时会有员工在周围观察环境计算旅店的旅行计划,如果这个时候周围有设施可以触发旅行计划但没有建好且员工已经记录过了那部分就算在旅店建好前设施建好了也不会计入这个旅行计划,所以建议等正在建造的设施建好或快建好再建造旅店。旅店建好的时候统计旅店人气和住宿费计入的是当前旅店影响范围内的设施的魅力,如果旅店建好时刚好有热潮,旅店计入的设施魅力就会是热潮加成后的,所以热潮是很好的改建和建造旅店的时间。旅店建好后旅店人气不会再变动,旅行计划只会减少不会增加,旅店影响范围内如果出现了新的设施达成了旅行计划提升了旅店人气需要改建才会加上去

撤除/移动已经建好的旅店内的设施,如果不影响旅行计划的话对旅店是没有影响的,不会降低旅店的人气,但是如果撤除/移动设施使某个旅行计划无法达成了,会减去设施的旅行计划数并且相应的增益也会没有,就算你之后再建回来,旅店的旅行计划也不会直接恢复而是跟建好后才发现的旅游计划一样需要改建才会增加

移动也是改建旅店的一种,移动和改建的费用和建造旅店的费用是一样的

旅店一共有五种,均为完成印章获得:

别墅为初始旅店,占地2格影响范围2格(范围总面积减去自己占地面积为28格)

酒店为完成倍受期待的新人手册印章建造5个别墅获得,占地4格影响范围2格(范围总面积减去自己占地面积为32格)

旅馆为完成老手印章册印章建造5个酒店获得,占地2格影响范围3格(范围总面积减去自己占地面积为54格)

水上别墅为完成度假大师手册印章发现30种生物获得,占地2格影响范围4格但需要修在水上(范围总面积减去自己占地面积为88格)

休闲酒店为完成度假传奇手册印章发现46种生物获得,占地6格影响范围4格(范围总面积减去自己占地面积为104格)

(实际上本作收入大头并非住宿费,缺钱的话建议多设置有连锁景点的设施而不是旅店)

②旅行计划

在旅店影响范围内设置设施达到要求就能增加旅店的旅行计划,旅行计划能增加旅店的使用费/住宿天数,还能增加洽谈贵宾的满意度。旅行计划由员工在旅店建造/改建时进行统计,旅行计划少的旅店会建的快一点因为没有旅行计划可以统计的部分跳过了。旅店建好后旅行计划只会减少不会增加,旅店影响范围内如果出现了新的设施达成了旅行计划需要改建才会加上去

一个旅店有56个旅行计划是可以达成的,布局如图(自用布局,不是很美观)

这个布局在设施有一大半就可以开始布局了,因为旅行计划很多加上休闲美食观光设施都有三个以上过洽谈非常容易,在路上设置满鲜花拱门还可以达成37,500G的使用费,需要说明的是56个旅行计划的旅店优势在于高使用费和洽谈容易通过,并不是冲旅店人气排名的最好选择,虽然到后期一样可以全S,但那是后期设施等级都很高的时候,想要在前期冲旅店排名请看旅店人气条目

然后就是我这个布局是每条旅行计划都擦着边达成的,实际上你仔细看一下就能发现还有许多可以优化的地方和可以放置设施的地方,如果你乐意的话甚至可以将它扩展成不止有56个旅行计划还有除灵异景点外的49个景点(我是闲的没事干试试能不能真的达成结果真的可以,就是有点丑而且没必要)

③住宿费

住宿费是顾客在旅店住一日(实际上是一周也就是一个月的四分之一,当然这只是我按照日常生活将一个月分为四周,你也可以看作游戏的一个月只有四天)支付的费用,由四个因素决定:

(1)旅行计划,部分旅行计划可以给旅店带来使用费的加成,旅行计划最多可以给旅店增加15,000G使用费

(2)旅店影响范围内的设施,旅店影响范围内的设施的魅力能增加旅店的使用费,每1点魅力可以给旅店增加5G使用费

(3)员工的品位,员工的品位能增加旅店的使用费,每1点品位可以给旅店增加25点使用费,当员工品位达到最高也就是255时可以给旅店增加6375G使用费

(4)客户的要求,每次建造完旅店都会有客户提出要求,要求是随机的,有些客户的要求选择后会增加旅店的使用费

除了提升员工的品位和选择合适的客户的要求外,想要让旅店住宿费变高最好使用影响范围大的旅店,这样可以多计入一些设施,更多的设施就意味着更多的旅行计划和魅力,旅行计划带来的加成是十分可观的,想要提升住宿费堆旅行计划是很好的选择,至于魅力除了强化设施提升魅力外还有一些小技巧就是尽可能选用1格设施,2格设施的魅力是不如2个1格设施的魅力加起来的,3格4格同理,但在影响范围的边缘你可以让多格设施的1格进入旅店的影响范围内,这样就能在只占1格的情况下被计入旅店

有部分顾客的目标是想要住使用费在x元以上的旅店,还有开罗印章需要住宿费达到37,500G,在旅行计划条目我放了56个旅行计划的旅店布局,这个布局可以在设施获取得差不多的时候就开始布局然后拿到新设施再更新,过程中很容易就能完成顾客的目标,对付洽谈也很轻松,最后只要在这个布局的路上堆满鲜花拱门就能达到37,500G(达不到的情况可能是旅店影响范围内设施等级过低,但一般来讲都玩到解锁了该布局全部设施了设施等级不至于很低),除此之外也有另外一种布局(开罗印章专用布局)可以达成37,500G,详见开罗印章条目

④住宿天数

住宿天数是顾客会在旅店居住多久,它写的X日的1日其实是四分之一个月也就是一周(当然这只是我按照日常生活将一个月分为四周,你也可以看作游戏的一个月只有四天),由两个因素决定:

(1)旅行计划,部分旅行计划可以增加旅店的住宿天数,旅行计划最多可以给旅店增加9日住宿天数

(2)客户的要求,每次建造完旅店都会有客户提出要求,要求是随机的,有些客户的要求选择后会增加或减少旅店的住宿天数,最多的可以增加3日

住宿天数的增加可以让顾客在一个旅店待得久一点,旅店空房间的时间就会少一些,从某种方面上来说也能增加一些收入

有部分顾客的目标是想留宿(X-1)夜X日,实际上就是想住住宿天数为X日的旅店,最难的是开罗姬的目标,需要住宿天数为10日的旅店,不选择增加住宿天数的客户要求的话需要旅店有全部增加住宿天数的旅行计划才能达成,如果你的旅店加上旅行计划能达到7日以上但无法到10日,可以试试sl,在旅店快建好时存档然后刷能增加旅店住宿天数的客户要求

⑤房间数

旅店房间数是旅店同时能住多少房顾客,别墅初始有1间房间,酒店和旅馆初始有2间房间,水上别墅和休闲酒店初始有3间房间,有些客户的要求选择后会增加或减少旅店的房间数,最多的可以增加3间房,房间数的增加可以让更多的顾客同时住在一间旅店,也可以增加一些收入

⑥旅店人气

旅店影响范围内所有的设施的旅店人气加在一起就是旅店的旅店人气,设施的旅店人气可以点击设施进入详情页面看到,设施的魅力越高它的旅店人气就越高,所以热潮到来的时候设施的旅店人气也会变高,此时建造或改建旅店是很好的选择

本作一共有四个客户群,每个客户群都有自己的旅店人气排行榜,旅店排名上升能解锁新的顾客,部分商品的解锁也对旅店排名有要求,人气500就能达到第一名。旅店总人气在年末也有排行,总人气2000就能达到第一名。按理说四个排行榜全第一和旅店总人气第一应该是游戏中后期才能达成的,这里放一个能前期快速达成的布局

这个布局的设施非常好获得且便宜,贵一点的鲜花拱门起到的是锦上添花的作用,如果水果店和土特产店等级高的话就不需要鲜花拱门了。如果不用鲜花拱门,需要土特产店和水果店的平均魅力达到36也就是人气+27旅店人气就能全500了

如果魅力不够可以通过升级设施和强化设施解锁商品还有在该布局外围堆放植物给它提上去

遇到热潮的话对设施魅力的要求还可以降低,热潮大约能提升十分之一的设施魅力。因为是两个设施大量堆放所以升级速度会很快,消耗的魅力种子也少,完全可以在前期就达成旅店第一(二周目在2年内就能达成)

这个布局能完成大部分印章对旅店人气的要求,至于开罗印章册的5000和11000旅店人气,满强化的水果店和土特产店围绕休闲酒店建造路上放满鲜花拱门且空隙处加上植物可以达到5000人气,11000就需要另外的很后期的布局了(开罗印章专用布局),详见开罗印章条目

南国度假岛物语汉化版点评

一款非常有趣休闲的模拟经营类手游,玩家可以阳光沙滩上感受快乐的休闲时光,快来体验吧!

这是一款由开罗工作室发行的超级好玩的模拟经营度假岛的游戏。游戏中你将经营一座位于南国的度假岛。游戏采用了2D的像素画风,画面十分的简洁,色彩鲜明。游戏的玩法也十分的简单易上手,此外,游戏中还有许多有趣的游戏玩法等你来发现。这次带来的有debug作弊菜单版,官方汉化版等等,有需要的快来体验吧!

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