策略 养成 模拟
活下去最新版中,玩家可以在这里进行进行各种各样的生存模拟,收集许许多多不同的物资,让自己可以在这里更好的生存下去,具有着极高的游戏可玩性,你在这里的一切体验,都是前所未有的,你想怎么玩都是可以的,一定不要错过了,现在就来进行游戏的下载吧!
活下去最新版材料攻略
简易工作台:
1、简易工作台1升2:木料5个、钉子2个、气溶剂1个、金属碎片3个
2、简易工作台2升3:木料10个、钉子5个、气溶剂2个、金属块3个
3、简易工作台3升4:木料15个、钉子10个、气溶剂3个、金属零件3个、电子零件2个
4、简易工作台4升5:木料20个、钉子15个、气溶剂4个、精密金属零件3个、精密电子零件2个
管钳工具箱:
1、管钳工具箱1升2:木料5个、塑胶2个、金属碎片5个
2、管钳工具箱2升3:木料10个、塑胶5个、金属块5个、气溶剂2个
3、管钳工具箱3升4:木料15个、塑胶10个、金属零件5个、气溶剂3个
4、管钳工具箱4升5:木料20个、塑胶20个、精密金属零件5个、气溶剂4个
捕兽陷阱:
1、捕兽陷阱1升2:金属碎片5个、金属块5个、钉子10个、气溶剂2个
2、捕兽陷阱2升3:金属块5个、金属零件5个、钉子10个、气溶剂3个
3、捕兽陷阱3升4:金属块10个、精密金属零件5个、钉子15个、气溶剂4个
4、捕兽陷阱4升5:金属块15个、精密金属零件10个、钉子20个、气溶剂5个
雨水收集器:
1、雨水收集器1升2:木料5个、玻璃瓶5个、钉子5个、气溶剂2、金属零件10
2、雨水收集器2升3:木料10个、玻璃瓶10个、钉子10个、气溶剂5、精密金属零件10
3、雨水收集器3升4:木料15个、玻璃瓶15个、钉子15个、气溶剂10、精密金属零件10、电子零件2
4、雨水收集器4升5:木料20个、玻璃瓶20个、钉子20个、气溶剂15、精密金属零件10、精密电子零件2
酿酒器:
1、酿酒器1升2:木料5个、玻璃瓶4个、纱布4个、气溶剂2、金属碎片5
2、酿酒器2升3:木料10个、玻璃瓶6个、纱布10个、气溶剂3、金属块5
3、酿酒器3升4:木料15个、玻璃瓶8个、纱布15个、气溶剂4、金属零件5
4、酿酒器4升5:木料20个、玻璃瓶10个、纱布20个、气溶剂5、精密金属零件5
简易软床
1、简易软床1升2:木料5个、钉子5个、气溶剂、1布料5
2、加宽软床2升3:木料10个、钉子10个、气溶剂3、金属块2、高级布料5
3、加宽实木软床3升4:木料15个、钉子15个、气溶剂5、金属零件4、高级布料10
4、豪华实木软床4升5:木料20个、钉子20个、气溶剂10、精密金属零件4、高级布料20
卫生间
1、卫生间1升2:木料5、石砖5、金属碎片5个、气溶剂2
2、卫生间2升3:木料10、石砖10、金属块5个、气溶剂3
3、卫生间3升4:木料15、石砖15、金属零件5个、气溶剂4
4、卫生间4升5:木料20、石砖20、精密金属零件5个、气溶剂5
壁炉:
1、普通壁炉1升2:木料5、石砖10、粘土5个、钉子10金属碎片5
2、开放式壁炉2升3:木料10、石砖15、粘土10个、钉子15、金属块5个、气溶剂3
3、封闭式壁炉3升4:木料15、石砖20、粘土15个、钉子20、金属零件5个、气溶剂4
4、高效节能壁炉4升5:木料20、石砖25、粘土20个、钉子25、精密金属零件5个、气溶剂5
防盗门
1、普通防盗门1升2:金属碎片5个、钉子5
2、栅栏式防盗门2升3:金属块10个、钉子10个、气溶剂2复合式
3、防盗门3升4:金属块15、金属零件2个、钉子15个、气溶剂4
4、高级复合式防盗门4升5:金属块20、精密金属零件5个、钉子20个、气溶剂6
炉灶:
1、烹饪炉灶1升2:木料5、粘土2、金属碎片5
2、烹饪炉灶2升3:木料10、粘土5、金属块5个、气溶剂2石砖2
3、烹饪炉灶3升4:木料15、粘土10、金属零件5个、气溶剂3石砖6
4、烹饪炉灶4升5:木料20、粘土20、精密金属零件5个、气溶剂4石砖10
化学实验台:
1、化学实验台1升2:木料5个、玻璃瓶2个、钉子5个、气溶剂2、金属零件2
2、化学实验台2升3:木料10个、玻璃瓶5个、钉子10个、气溶剂3、精密金属零件5
3、化学实验台3升4:木料15个、玻璃瓶10个、钉子15个、气溶剂4、电子零件5
4、化学实验台4升5:木料20个、玻璃瓶20个、钉子20个、气溶剂5、精密电子零件5
室内温室:
1、室内温室1升2:木料5、肥沃土壤5、塑胶2个、纱布2
2、室内温室2升3:木料10、肥沃土壤10、塑胶6个、纱布6石砖5个、钉子5
3、室内温室3升4:肥沃土壤15、塑胶10个、纱布10、石砖10个、钉子10、化学物质10
4、室内温室4升5:肥沃土壤20、塑胶20个、纱布20、石砖20、化学物质20、高级布料20
活下去最新版玩法
体力:随时间流逝而下降,睡觉是补充体力的最好方法。体力低于30时体力数字变红,状态栏提示你很累,此时健康、心情会下降。
饱食:随时间流逝而下降,通过吃东西补充,饱食低于30时效果同体力。
水分:随时间流逝而下降,通过喝水或饮料补充,水分低于30时效果同体力。
健康:体力、饱食、水分过低时会随时间下降,健康低于30时生命会下降(慢性死亡)。健康的补充在前期非常困难,所以尽量保持体力、饱食、水分在30以上,否则你很有可能因健康过低而持续掉血死亡,这种死法使用信号枪复活都无济于事。温度过高或过低都会导致健康缓慢下降。中后期可制作抗生素应对。
心情:饱食、水分较高时心情会增加,心情较高时健康会缓慢增加。心情低于30时效果同体力。也可用烟酒等补充。
状态栏:记录你的身体状态、温度变化、发现的道具、战斗结果及人物的动作。六维过低时会有不同的提示。
我的仓库:查看拥有的道具,外出时为身上携带的道具。人物状态:显示Buff和装备。
任务:显示你已开启的所有任务。商城:使用信用点购物。看广告和签到可获得信用点。
活下去最新版说新手指南
1、开局经量离污染区半个小时车程(地球人都知道)
2、开局第一天只搜食品店、医院、商场,商场会出双肩背包,一出就是好几个,第二天找商人换吃喝,在加上在食品店搜刮到的,过好第一天没啥问题
3、注意事项,炼狱噩梦春天很冷,用体力超费,开局进门偷20个木头看门小怪打掉,垃圾桶打掉有铁,捡座椅外面的3个塑料瓶(脸黑没有进屋搜)速度回家做匕首长矛小木盾,让你面对夜鬼无压力(大佬无视,一把匕首就够了)
4、回家之后先睡3个小时点体力,带点吃喝上医院搜
5、到了医院也就下午了,搜刮一波(只搜不拆)天黑憋回睡野床(医院的床不好睡吗,WIFI不快吗?偷笑)
6、医院前期是个集美食医疗与一体的配套设施,累了来只烟,渴了有纯净水,病了有草药,哈哈脸红搜到香烟,啤酒,酒精,咖啡,面包,草药汤,槟榔(香烟,槟榔不要乱吃,救急用,一旦得病前期无解)
7、第2天一波肥,打包回家,开2田2水(三田三水压力太大,体力不够)
8、带好农夫天赋,大约第五天第六天就有收成了
9、第3天在家升升科技点炉子做出来,第4天继续出去搜吃喝,回来速度做暖炉,在家睡觉温度合适,做东西睡觉收益高
10、运气好第4天下雨,少接点水,注意安全,前期太脆弱,带干毛巾擦干
11、第5天继续搜吃喝搬资源
12、第8天会出肯特商人,7天晚上在家呆着,到第七天天亮之后出来第一件事换包,运动背包,早换早享受,通过这几天搜刮搜到肾上腺,马黄JIAN好几瓶,加上点垃圾,吃喝,终于换了下来,还好春天物价低换啥方便。
13、就这样艰苦的生活,撑到第10天开电台先存档(云存)要不然一旦身体出点毛病就崩溃,重要的事情说三遍,我就好几次没存档,害的从玩
14、刷刷大佬的9999,血液找胖子换物质,加尔换子弹,米姐换材料(目前做不出来又需要的材料),食品商人换换食品(主要换水),物资充足去换药,没有折不换,硬抗,碰到医院在搜点药就挺过去了。10天了,就算没天赋也能收货一波粮食了,可以安心刷电台尸潮9999
15、前期优先多换弹药,后期大量需要,后期想作死,随便作
活下去最新版最近更新
全新的战斗系统
本次更新的主要内容是将原有的战斗系统重做,增加游戏的玩法丰富性与可扩展性。调整之后的战斗从单一的文字战斗变为可视化的棋盘战斗。后续版本还会有npc伙伴与宠物加入战场,某些怪物也将拥有属于自己的特殊技能。
部分武器新增了攻击形态,从以前的单一形态修改为可选择的多形态攻击姿势切换,例如:长矛可以横扫也可以直刺。手持武器前进变为一种默认武器形态,攻击距离不足自动前进的选项现在统一放到了手持武器前进的形态中,依然是打勾的操作。
武器的攻击速度与移动速度修改为武器攻击与移动过程中产生的行动值消耗,不同的武器攻击与移动消耗不同的行动值。
行动条为角色头像下的黄色条,整条为120行动值。行动条满则进入我的回合,扣除下个动作要消耗的行动值,然后继续跑条。若攻击或移动消耗行动值小于120,行动条满后扣除消耗即可进行攻击或移动。若消耗行动值大于120,则会进入蓄力的状态,蓄力值为溢出120行动值的部分。
蓄力过程中如果怪物近身,角色将直接发动攻击。
蓄力过程中切换其他武器,就会打断蓄力,会清空黄色行动条以外的溢出蓄力值部分,即超过120行动值的部分。
盾牌不再作为一件攻击类型的武器,不能进行切换盾牌攻击的操作,携带盾牌即可享受防护加成。
我们给武器加入了单双手的区别,且暂时将所有武器都设定为单手武器,在使用单手武器的行动过程中受到攻击,人物将自动举起盾牌进行抵挡,切换到双手武器时,盾牌会失效。(盾牌有效时也可以手动点击使盾牌失去效果,不享受盾牌防护,额外消耗也会消失)
装备栏第四格改为特殊盾牌格,无法装备其他武器,只能装备盾牌。
装备盾牌并且盾牌生效时,行动过程中会产生额外的移动与攻击行动值消耗。
盾牌的格挡,击倒,闪避,反击的概率降低了50%,但是这些属性将被直接加成到当前使用的武器上。
到我的回合战斗自动暂停,此外,我们还添加了战斗过程中随时暂停的功能。
优化了之前武器已有的战斗特效,新增了武器攻击形态的战斗特效,新增了每回合血量扣除的特效。
增加了新的攻击文本。
该版本大改战斗模式,所以数值只进行了小范围的调整。(添加了特殊攻击形态的数值,其他数值几乎没有变化)
从现阶段的数值来看,带上盾牌后人物的战斗强度远远大于怪物的战斗强度。后续版本我们将会重新调整人物的战斗数值,新的数值会将武器改装,宠物,npc队友,怪物技能等统一重新计算。
该版本战斗调整较大,希望大家体验后,到论坛等官方渠道反馈你的意见和感受,我们将在后续版本根据玩家反馈做出适当的修正优化。
优化装备选择清单
全新的装备选择清单,在选择装备时能够清楚的查看武器所包含的攻击形态、伤害、攻击距离与范围、攻击消耗行动值、移动消耗行动值等数据。
优化怪物属性页面
制作了全新的怪物属性页面,通过新的怪物属性页面可以查看更为详细的怪物信息。
怪物增加了夜间狂暴的技能,同时为怪物技能预留可视模块
炼狱模式与无尽模式噩梦难度中,入夜后的丧尸将会持续狂暴状态至天亮,这段时间内丧尸的攻击消耗行动值与移动消耗行动值减少,也就是怪物更加快速的移动和攻击,但是护甲稍微降低。
威廉篇战斗教程
制作了全新的战斗教程以供大家了解新的战斗方式。
无尽模式与炼狱模式成瘾品Buff的修改:
尼古丁等成瘾Buff修改为多级累加Buff。连续使用此类道具可将Buff等级提升,最高为4级,等级越高效果越高。例如:4级尼古丁的Buff将会对战斗进行加成。
尼古丁等成瘾Buff只有2级和2级以上才会投放对应级别低一级的烟瘾,酒瘾,槟榔瘾Buff,所以这类Buff最高为3级。
同样举例,在2级烟瘾的情况下使用香烟类道具,会被投放3级尼古丁。
越高级的烟瘾,酒瘾,槟榔瘾Buff所需戒断时间越长,戒断反应将倒序进行直至戒断成功。3级槟榔瘾需要经历槟榔戒断反应III,槟榔戒断反应II,槟榔戒断反应I才能完成戒断,2级槟榔瘾需要槟榔戒断反应II,槟榔戒断反应I才能完成戒断,而1级槟榔瘾只需要槟榔戒断反应I就能能完成戒断。
将"尸王争霸赛-儿童三轮车"的掉落概率调整为与两厢小汽车一样。
活下去最新版攻略
一、开局
、角色选择:刚玩的朋友们可以用警察【约里克】,该角色自带警棍,前期发育和生存会比较简单。氪金角色的话建议使用大姐头。
、模式选择:新手的话建议选择无尽一般模式,不要选择无尽简单模式,后者商人不卖高阶武器,缺少一个重要NPC【詹姆斯·邦】,后期打不过高阶怪物,影响游戏体验。
、选址和污染区
安全屋的位置会影响你的发育速度和游戏体验,建议在地图中间,污染区中间或旁边,不在污染区里面也行。远一点的话,就等【毒链搬家公司】出现搬到污染区里,用搜到的食物换就行。如果太远的话,就直接删档重建吧。
污染区刷新时间 : Day1 - 污染区 Lv.1 → Day30 - 污染区 Lv.2 → Day70 - 污染区 Lv.3 → Day120 - 污染区 Lv.4 → Day180 - 污染区 Lv.5 200停止扩散&新城任务,第300天触发异变体入侵任务。选择给米姐食物,第303天触发任务前往狩猎者基地。选择找黑骑,302天任务直接结束,无战利品。
二、基础知识
、物资
食物主要来源:搜索食品店/商场/居民楼/酒店/冷冻店,吃的可以从 食品柜,冷藏柜 垃圾桶 ,砧板,烤炉 等搜索到,而喝的则可从饮水器 ,桌子 ,酒桶 获得。(实在不行可以跟食品商人【爱德华】交易。)
材料主要来源:拆楼,搜点。前期材料可以在工厂 ,五金店 搜索获得,其他搜索点也有,不过这两个最多,前期最好在 污染区 Lv.1 或Lv.2 搜,后期主要跟【肯特】,米姐交易
武器/防具主要来源:跟加尔,詹姆斯,胖子,肯特交易,开箱子
药品主要来源:刚开始新手没有田地 ,也没有草药, 所以无法制作药品,所以如果被丧尸打了或生病,就去医院搜刮,主要物资有各种草药, 维生素药片, 药汤 ,(很急的话可以跟贾思订交易)
、家具
安全屋内有许多家具,可以通过工作台制作。
前期升级如下:门Lv.2→工作台Lv.3 → 工具箱Lv.3 → 化学实验桌Lv.2 → 马桶Lv.1 → 浴缸Lv.1 → 灶炉Lv.2 做好这些就差不多度过了新手前期的贫穷期。(ps:如果你化学实验桌卡在电子零件那了,可以去商场买拾荒者材料箱 /去米姐那购买/去Lv.2污染区拆家。
安全屋的前院里有个废弃工作台,修好后可以制造前院设备 雨水收集器 ,田地 ,配件维修车间,配件生产车间 ,前期做两个雨水收集器 Lv.2 , 就基本不缺水了。前期全部种土豆或小麦,然后做烤土豆,面包和热汤吃,富余的拿来交易。
、七值和状态
七值指噪音值,生存值,饱食值,水分值,健康值和情绪值后面六值与生存值息息相关,在游戏上方点开即可查看。各位看图就行。
活下去作为一款生存游戏,其内容与现实息息相关。
所以里面的角色也是要吃喝拉撒的,但我们可以通过自己的体感判断生理需求,而角色则需要通过查看状态栏来满足生理需求。
常见的负面状态(解决方法)有饥饿(吃食物)腹胀(去厕所/就地解决),邋遢/肮脏(湿毛巾,去浴缸,炼狱不推荐做浴缸,浪费水和空间),淋湿(干毛巾)(os:所以这游戏为什么没有雨伞??啊喂)等。