我的世界故事模式 沙盒冒险 剧情选择游戏
《我的世界:故事模式》是一款从PC移植而来的沙盒游戏,此次为你带来《我的世界:故事模式》第一章的内容。这款作品在设定方面完整复刻还原了“我的世界”的基本框架,依然是大家熟悉的沙盒生存与方块元素。玩家所扮演的角色可以在这个世界开启全新的冒险,通过与不同的NPC交谈来推进剧情,而且最终结局会因每个人的选择差异而有所不同。
我的世界故事模式NPC人物介绍
1. 杰西(Jesse)
故事的主角,同时也是灯塔镇的领导者。男性Jesse由Patton Oswalt配音,女性Jesse则由Catherine Taber配音。
2. 佩特拉(Petra)
这位坚强的女战士,不满她的朋友们相较于承担责任,更热衷于享受冒险,觉得他们这是在虚度生命。为她配音的是Ashley Johnson。
3. 卢卡斯(Lukas)
有一位作家正在创作以新岩石之令为主题的小说,Scott Porter负责为相关作品配音。
4. Radar(雷达,音译:拉达尔)
Jesse的助手,由Yuri Lowenthal为其配音。
5. 杰克(Jack)
这位宝藏猎人,后来追随Jesse一同展开冒险。由Frederick Tatasciore为其配音。
6. Nurm(诺姆) (这段文本本身就很简洁明确,似乎无需太多修改,不知你具体有什么特殊要求,如果有的话可以进一步说明,以便我更好地满足你的需求 ) 若非要修改,可改为:6. 名为Nurm(诺姆) 或者 6. 称作Nurm(诺姆)
那位知识渊博的村民,是Jack最为要好的朋友。Mark Barbolak为这个角色进行配音。
我的世界故事模式第一章攻略
1. 可选择建造的建筑物为“僵尸”或“末影人”,若选择沉默,则对应的是“苦力怕” 。
2. 能够自行挑选团队名称
如果选择沉默,axel会说“没名字”,如此一来,团队名便定为“没名字”。
3. 建造完毕后,小猪reuben会因“豹猫”成员的失误而被“点燃”,此时你有两种选择,一是“带上朋友一同前往”,二是“自己前往,让朋友守护建筑”。
领着朋友去找猪:结果建筑物被毁坏了,比赛也以失败告终。
自行前往:建筑物得以留存,比赛取得胜利。
4. 遭遇僵尸围攻后,你能够选择是让你的猪与你同行,还是让它先行逃离。
剧情中:小猪会遭到左边僵尸的偷袭,在这之后,小猪脸上就一直会带着伤。
猪先跑:小猪不会遭受丝毫损伤。
5. 遭遇僵尸围攻后,蜘蛛现身。首次被蜘蛛扑倒时会触发QTE,若未按下QTE,Petra会提前出现并击杀蜘蛛。反之,若按下了QTE,Petra则会在第二次被扑倒后出现。
6. 在返回嘉年华的桥上,与petra遭遇怪物,此时可选择“战斗”或者“跳桥”
战斗过程中,Petra会铭记你的勇敢,后续还会增加一些互动。此外,在跳桥的时候,Jesse会被炸到。
直接跳:不会受伤。
7. 在巷子里进行交易时,若想让ivor冷静下来,仅有一个办法,即选择“凋零骷髅在petra手上”,采用其他任何方法,ivor都会发怒。
8. 当小猪被屠夫抓住时,要是小猪选择保持沉默,它就会对那个杀猪的人动手;要是把剑交给屠夫,那么在地下室里,petra会将偷来的剑递给jesse。反之,如果没有把剑给屠夫,那就拿不到新剑了。
9. 逃出地下室后,你有两个选择:一是独自返回地下室救出lukas;二是向gapiel寻求帮助。
独自前去救援:会增添一些互动qte环节,lukas会对你心怀感激。
求助:跟gapiel多聊几句后,lukas会主动现身并对你表示埋怨。
10. 在逃往神庙的途中,会出现一个小小的分支情况:逃跑过程中会遇到一个岔路口,此时你面临两种选择,要么与gapiel一同跑路,要么和你的伙伴们一起跑。
没什么影响,都存在QTE。
11. 在地狱中,要是你选择对ivor动手,ivor会记着你这一拳。等来到神庙的附魔台知晓真相后,axel会说一句:“真不敢相信你竟然打了‘岩石之令’的成员。”
12. 倘若你选择营救gapiel,他会铭记你对他的救命之恩;反之,若救的是petra,她却不会记住你施以援手的恩情。而未被救助的那一位,似乎被向上吸得很高,也不清楚是否会有生命危险。
13. 如果在矿车那段不拉动拉杆开启机关,axel会帮你拉开。
14. 矿车结束后碰到传送门,要是让axel先过去,他会记着你让他难堪(装B的下场);要是选择自己先通过,他会记住你避免了他的尴尬(悲催的主角)
(需要注意的是,不管选哪一个选项,出去之后都得打僵尸。要是选“别磨蹭了”这个选项,感觉对方会因此记恨你。)
15. 当你回到主世界,能够选择建造一座树屋或者木屋。
选择树屋的话,axel会不开心,而且后续要是下雨还会被淋湿。
选择木屋的话,olivia会不开心……
16. 拿到曲奇后,你有两个选择,要么把曲奇给lukas,要么自己享用。要是给了lukas,他会对你心怀感激;要是不给他,他就会露出一副可怜巴巴的模样(我当时看到那表情心都要碎了,要不是为了探索不同结果,肯定就给他了)。
17. xel与lukas发生争执后,你能够对lukas的去留问题做出选择。
留下:卢卡斯(Lukas )会感激你。
让他走吧:第二天,当其余小伙伴准备出发的时候,他还会回来,并且会把自己采摘的苹果送给三个小伙伴(说真的,把他赶走了,他居然还为我们做早餐,心里实在不好受),这样axel也会觉得过意不去。
18. 在第一章的结尾部分,你能够选择与olivia一同去寻觅英雄ellegaard,或者和aexl一起去寻找英雄mgnus 。
若选择前者,aexl会留下,但心情不佳。
若选择后者,olivia会留下来,但心情不佳。与此同时,这两个选择均会对第二章的走向产生影响。
我的世界故事模式剧情介绍
1. 第一章:岩石之令(The Order of the Stone ) (此内容似乎已较为清晰明确,未发现需修改之处,若有其他具体修改要求,比如语言风格等,请进一步说明。)
在参加建造大赛时,Jesse和他的朋友们发现了神秘遗物,这一发现引发了凋零风暴,对世界构成威胁,于是他们踏上了寻找岩石之令的征程。
2. 第二章:集结号令(Assembly Required)
(这段文本本身表意清晰完整,不知具体修改需求,如果有其他特殊要求,请进一步说明 )
若仅从形式上稍作变化,可改为:
2. 第二章名为:集结号令(Assembly Required)Jesse与朋友们各自去寻觅岩石之令的两名成员,设法说服他们一同参与对抗凋零风暴。
3. 第三章:终望之地(The Last Place You Look ) (注:看起来原文本格式就较为清晰规范,不太明确具体修改要求,这里保持原样呈现,若有更详细修改需求可进一步说明 )
团队朝着终望之地进发,目的是找寻建筑师Soren,期待他能够探寻到消灭凋零风暴的办法。
4. 第四章:方块与困境之地(A Block and a Hard Place)
Jesse与朋友们知晓了利用命令方块制作武器的办法后,毅然踏上穿越艰难之地寻觅命令方块的征程。
5. 后续章节:游戏的冒险持续推进,最终顺利消灭凋零风暴,进而引出全新的故事线索。
我的世界故事模式游戏特色
1、杰西和他的小伙伴们为了追寻传奇石头的指令,四位冒险者一同击杀了末影龙。
2、于是下令给他们分配了最好的工作:战士、红石工程师、建筑师、破坏者。
3、Jesse和小伙伴们身处EnderCon时,察觉到有些异样……就在这时,一个可怕的东西出现了。
4、种种惊险接踵而至,他们不得不踏上征程,去寻觅那道命令,进而从这被遗忘的困境之中,拯救属于他们的世界。
我的世界故事模式游戏亮点
1、《我的世界:故事模式》这款游戏以回合值战斗为主要形式,着重突出策略性,使得每位玩家在对战时,就如同进行下棋对弈一般,你来我往。
2、针对贝克梦的培养,运用了轻培养方式,所有培养材料均可在游戏内获取,玩家的需求基于自身需要。
3、游戏氛围相对开放自由,除必要引导外,不会对玩家的玩法与方向加以限制。
4、游戏中,更提倡玩家主动走出去,去探索多样化的场景地图。在这些风格各异的场景地图里,形形色色有趣的事情正等待着玩家去发现。
我的世界故事模式游戏评测
《我的世界:故事模式》手机版第一章已全面更新。在这里,众多NPC角色等你去互动交流,通过解开古老谜题、做出关键抉择,来影响故事的发展走向。游戏凭借其独特的视觉效果、诙谐的对话以及扣人心弦的剧情转折,深受更多玩家喜爱。
小编点评:
我的世界故事模式是一款PC移植而来的沙盒游戏,本次为你提供我的世界:故事模式第一章的内容。该作在设定上完全复刻还原了“我的世界”的基本大纲,依旧是熟悉的沙盒生存以及方块元素,玩家扮演的角色能够在这片世界展开全新的冒险,通过和不同的NPC进行对话来推动剧情,最终的结局也会根据每个人的选择不同而形成差异。相关合集
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