星陨计划最新版 二次元卡牌战斗 美少女角色养成
星陨计划最新版本是一款画面制作极为精美的二次元美少女卡牌战斗冒险游戏。在游戏里,玩家能够开启自动战斗模式,招募各种各样的角色,挑战并通过更多副本关卡,体验紧张刺激的战斗过程,赢取丰厚奖励,同时享受与美少女并肩作战的乐趣。感兴趣的玩家可千万别错过这款游戏。
星陨计划兑换码分享
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星陨计划角色评价
柯丝玛尔
咱们的老圣诞之所以被放在这个位置,并非因为她能力弱,而是限定角色们实在都太有实力了。她也曾有过一段风光的时期,可惜一只小狐狸的登场让这一切都成了泡影。不过目前她依然很强力,在pvp和gvg里都有不错的出场机会。她大招附带的唯一正向减一回合效果,始终是暗龙无法保住的免疫套的克星。搭配核爆阵容能实现速度压制,或者和光法组合组成眩晕队,与水泥异变搭配形成debuff队,甚至可以凭借初始速度快的优势限制拉条核爆队,在gvg中充当高速干扰者。
玩偶姐姐
这位角色的实力毋庸置疑,她的技能机制从游戏开服到关服都堪称独一档的存在。作为第七史诗里唯一的三色七灾,其含金量自然无需多言。不过在当前核爆肉队主导的环境中,她的发挥处处受限——尤其惧怕禁强效果,而暗飞的横行更是让她雪上加霜。目前PVE场景并不适合她,GVG和PVP里要么走全输出路线,要么搭配高速肉玩偶牵制对手,作为单点核爆手表现还算不错。 客观来说,这个角色绝对是顶尖强度的,但玩她需要动点脑子:得熟悉自身和对手的技能细节,对行动条的把控也要精准。总结下来就是:强度在线,但当下环境不太友好,未来潜力值得期待!
杏仁
这个角色吧,感觉她的未来发展一眼就能望到头。作为限定角色,她的技能机制算是少有的简单直接类型——PVE场合肯定能派上用场,但放到GVG和PVP里,就业空间就有点尴尬了,毕竟要从四人阵容里专门给她留个位置实在勉强。她的定位只能是主C或副C,可当副C的话功能性又不够突出,做主C吧身板又实在太脆,而且同类替代选项也不少。不过话说回来,她的数值面板倒是挺高的。
星陨计划佣兵团战(GVG)机制介绍
1. 下图展示的是GVG界面,界面右上方显示的是敌方的建筑群,这正是我们需要攻击的目标。其中,前线要塞I、II、III分别对应上、中、下三个区域。
2. 各区中心位置矗立着一座高塔,这类塔一般被叫做大塔或者中塔,像坐落在上区的那座就被称为上大塔。至于在它周边分布的那些小型建筑,则被称作小塔。
3.紧接着,画面最远处那座宏伟的司令部,正是我们所说的主堡
4. 掌握了这些基础名词的含义后,接下来我们深入分析GVG的核心机制。该玩法的胜负判定取决于当日结算时双方的最终得分,得分更高的一方将获得胜利。分数的主要获取途径是进攻敌方建筑,每次发起进攻需要配置两支队伍,每支队伍的人数限制为三人。关于基础规则在此不再展开说明,我们将重点讨论GVG与PVP之间的区别所在:
5.(重要)角色一旦阵亡,当天就不能再出战了。也就是说,要是你的主力在第一场战斗中就阵亡,后面的战斗会受到很大影响。所以,在合适的时候主动放弃战斗来保护角色,这也是一种战术选择(补充:有消息说投降可能和全体阵亡的结果一样,但目前还没得到证实)。需要注意的是,就算选择放弃战斗,那些已经阵亡的角色还是不能再参加后续战斗。
GVG不存在回合数惩罚机制。在PVP模式里,若回合持续过久,角色会受到闪电伤害,而且伤害频率会随着回合数的增加而变高,这让长时间战斗的难度大幅提升。不过GVG没有这种设定,所以玩家能够放心地和对手展开持久战。
7. 当战斗进行到一定回合数(约100回合)时,双方都可选择平手。平手状态下不会获得进攻分数,但能得到比战败时稍好一些的奖励。不过要留意的是,选择平手后,已阵亡的角色在后续战斗里依旧无法使用。和PVP相似,GVG对战更需要搭配稳定的队伍,以此来应对角色死亡所带来的压力。
8.关于分数计算,主要涵盖伤害分数与破坏分数两部分。进攻胜利的情况下,会对敌方塔造成60点伤害,若进攻结果为平手或者战败,则不会产生伤害。举例来说,要是你在两场进攻中都取得胜利,就能给对方塔造成120点伤害,进而得到120分的伤害分数。不过需要留意的是,倘若敌方塔的剩余血量低于120点,你所获得的伤害分数就只能等同于该塔的剩余血量。
9. 直接摧毁敌方防御塔可获得破坏积分,不同类型的塔对应不同分值,其中主堡分数最高,大塔次之,小塔最低。破坏积分对胜负的影响很大,所以优先攻击敌方主堡和大塔是制胜的关键。不过需要注意的是,进攻主堡的前提是至少摧毁对方两座大塔。另外,GVG玩法对人数较少的公会设有血量补偿机制,公会人数越少,获得的补偿就越多。因此,在发起进攻前要先评估自身实力,如果没有把握摧毁主堡,选择攻击小塔来获取破坏积分或许是更合适的策略。
10.最后再提醒大家一点,GVG的个人奖励——神秘票券的数量,除了和公会的胜负情况有关外,还与个人在战斗中的表现息息相关。个人战绩越好、赢得场次越多,能拿到的奖励就越丰厚;哪怕最终全败,所获奖励也会比完全没有参战要多。所以,即便这场战斗打起来会很艰难,也希望大家尽量参与进来。
请注意:当团队成员的标识显示为E!时,意味着该角色没有配备装备或者未激活羁绊。
星陨计划EROLABS游戏分配攻略教学
第一顺位狗粮大队长(无固定顺序,根据现有资源选用,只需从中挑选一个即可)
理由:1.这四个角色都具备AOE清图效率,其中暗25的S3技能在完成击杀后能刷新自身S3的冷却时间;小光斧的S2技能在达成击杀时可刷新自身S2的冷却时间;赛兹(塞子)使用S1攻击后,若目标血量处于50%以下,就会额外追加一次全体AOE攻击。
个人推荐:水刺赛兹或者小光斧
理由:水刺赛兹后续能打龙讨伐,能省不少资源;小光斧可以完成佣兵任务,相当于白嫖,也能节约资源。
提醒一下,暗帝似乎有BUG——据说S3选定的目标如果还活着,就算其他单位被击杀,技能CD也不会刷新;而且S2的100%拉条是当前进度条×2,不是直接加100%哦。
我自己没有暗帝,这些都是听说的,有暗帝的朋友可以自己去求证下,我实在懒得测(不服来打我呀)。
另外,它还是第二顺位龙讨伐里的铁前排奶妈~这游戏里,打龙(也就是火讨伐,后面简称龙)才算是真正的开始。打龙能出暴击套、速度套,还有个命中套。速度这东西很关键,它决定了角色的出手顺序——速度低就意味着要先挨打,除非你是那种肉到极致的乌龟流,专门打反手。要是别人四个角色都打完一轮了,你才刚出手,那还玩个什么劲?所以说打龙基本是要“住进去”也不为过,就像玩E7到现在还在刷龙一样。
说到打龙的机制,龙身上如果挂了两个DB(减益效果),它攻击时就只会喷一次,这样能减轻前排的生存压力。但龙开大招后会给自己套个很厚的白盾,同时自身速度降低。要是在它下次出手前没把这个白盾打掉,就会吃到一次高额的AOE伤害,所以打得慢的队伍一定要注意破白盾。为了稳一点,一般推荐带两个输出C位去打。
另外,破甲DB也很重要,破甲后能降低目标70%的防御,所以打龙得带个破甲手来加速通关,尤其是能减轻打白盾的压力。推荐的阵容大概是这样:前排 + 破甲手 + 主C + 副C。
前排这里强推水奶,她身板硬,有回复能力,相当于把前排T和奶的功能合二为一,能省出一个位置给C位,而且她还有免疫技能——龙的攻击会挂一层毒DB,毒DB会在角色自身回合行动前,扣掉自身最大生命值5%的血量,免疫就能防这个。
破甲手选第三个位置(自己挑一个就行),记得一定要堆命中,不然龙的抵抗能教你做人。打龙速度快慢取决于是否有破甲效果(破甲可减少目标70%防御),毕竟打得越快,遇到的机制触发越少,整体体验也会更好。要是打算长期刷龙,速刷的效率就显得格外重要。
这里要特别说下卡琳的硬性要求:必须堆满暴击。只有满暴击的卡琳,释放S2技能时才能同时达成两个关键效果——施加1回合破甲,并且获得追加回合(相当于间接减少S2技能1回合冷却时间);此外她的S1技能暴击时也能减少1回合冷却,所以暴击属性对卡琳来说至关重要。
其他带破甲的角色也简单提一下:水修女的S3和S1技能都能施加50%破甲,持续2回合;水捅哥的S1技能可施加75%破甲,但持续时间只有1回合,而且要记得关掉他的某些技能再打(毕竟龙不吃推条效果);小光斧的S3技能附带2回合破甲,不过这个技能的冷却时间是4回合。个人推荐卡琳——成型后的她破甲虽仅持续1回合,但真空期同样只有1回合,更关键的是稳定破甲(固定15抵抗真的太香了)。另外特别提一句关于C位打龙带双C的原因:主要是防止破甲被固定抵抗后,打不掉白条的尴尬情况;而且这龙居然还免疫毒(简直离谱),这就让暗法的必要性进一步降低了。选C位的话,只要不是木系都可以,但水系打龙有属性克制带来的15%暴击率,能降低装备方面的门槛。 关于暗法我也说下个人看法:暗法明明是中后期才好用的角色,根本不是前期该用的!前期用暗法推图速度慢,打龙还挂不上毒,唯一的优势是S2被动——有单位死亡时加攻防(最多5层),可打龙时根本叠不满。别人说暗法强,强的是S2的永久隐身(不会被单体技能选中,且无隐身BUFF时AOE减伤50%),还有S1的不会被反击(S3技能CD后,S1会攻击两个目标,第二个目标随机);虽说还有S3的晕眩和击杀推条,但推图时有用吗?BOSS可是免疫晕眩的啊!现在明明是开荒版本,前期资源本来就紧缺,居然还让玩家ALL IN暗法?我严重怀疑说这话的是号贩子,想借机抬高暗法初始号的价格。
星陨计划最新版游戏优势
1、这款游戏运用了十分精美的二次元游戏画面,搭配极为精致的角色立绘,为玩家带来了沉浸式的视觉体验。
2、游戏内有大量各具特色的角色可供玩家招募,每个角色都具备独特的天赋与技能,助力玩家体验酣畅淋漓的战斗乐趣。
3、剧情相当出色,在这个奇幻的世界里守护世界的安宁,成长为真正的英雄。
星陨计划最新版特色玩法
1、玩家能够提升各角色的好感度,解锁更多剧情故事,为玩家带来新奇有趣的游戏体验。
2、采用经典的回合制战斗游戏玩法,玩家能轻松理解游戏规则,上手难度很低。
3、多样副本与地下城等待玩家挑战,带来更爽快的战斗体验。
星陨计划最新版游戏评测
这是一款相当出色的二次元战斗冒险游戏,能让你尽情享受紧张刺激的游戏之旅。
老玩家吐槽
游戏ID金色の空賊:
养成美少女进行战斗冒险的游戏。
游戏ID懒柿饼子:
合理的搭配角色阵容,挑战各种游戏副本。
游戏ID不装董:
和角色进行互动,体验精彩的剧情故事。
更新日志
v1.2.0.87564
一系列活动开启
修复了大量已知问题
团长您好,收到来自星源研究所的通知
《星陨计划 Ark Re:Code》计划于04月16日14:00至17:00(UTC+8时区)进行停机维护,维护过程中玩家将无法登录游戏,还请各位提前做好下线安排!
同时也提醒团长,一定要在系统维护前完成账号绑定,并妥善留存会员编号等相关资料,以防造成不必要的损失。
预计更新项目如下:
新增项目
【主题活动】「来自樱境的夏日物语」活动剧情已开启,参与活动关卡即可收集活动代币,可前往活动商店兑换心仪道具!
【招募概率提升】团员「安泰西亚」与羁绊「姐妹的默契」出现概率大幅提高!
【招募概率提升】团员「崔西里亚」与羁绊「女王的消遣」出现概率大幅提高!
【主线故事】开放主线故事第二部第九章剧情
【礼包】合作纪念礼包
【礼包】重置升级礼包1、2
重置升级礼包1和礼包2,已购买该礼包并完成对应任务的玩家,将能够再次进行购买操作。
【礼包】重置技能升级礼包1、2
重置技能礼包1和礼包2,已购买并完成对应任务的玩家可再次进行购买。
【友情商店】新上架商品「10万金币」,每日限购一次
【装备制作活动】翠丝特的装备制作活动现已开启,活动时长为一个月。参与活动消耗能源即可获取制作点数,使用这些点数有机会打造出心仪的装备。需要注意的是,活动期间每位参与者仅能打造一件装备。
【装备免费更换】更换装备时不会消耗金币,具体时间请留意活动公告!
修正项目
【战斗】调整崔西里亚技能
万物主宰:提高流血的附加机率
嗜虐绝歌:攻击前,自身附加状态命中提升(3回合)
姊姊的教诲:此攻击不会被反击
【战斗调整】修复了佣兵团战、竞技场(银牌II及以上段位)、虚拟幻境与虚构深渊关卡中,战斗技能的负向状态减少效果可能误移除正向状态的异常问题。
感谢一直以来的支持,一起用爱拯救世界!



