战略游戏 战术策略 二战模拟
《战略与战术2》中文版是一款出色的策略战争游戏,其玩法充满刺激与乐趣。玩家需要制定多样的作战方案以应对各类挑战,同时还需掌握全新的战争理念,唯有如此才能赢得胜利。若你对此感兴趣,不妨即刻开启体验!
战略与战术2中文版新手攻略
游戏开始时,你的军队将在希腊国旗(蓝白相间的十字条纹旗)下作战,而你的对手军队则以意大利国旗(红白绿三色旗)为标识。
清楚自己队伍的旗帜以及对手的旗帜后,接下来要依据所在省份选择对应的群组。
接下来要把敌人从占领区驱逐出去,点击右下角的箭头按钮就能移动占领区并对敌人发起攻击。
当板块边缘出现红色线条时,意味着当前可发起攻击。您只需点击敌方占据的区域,周边军队便会自动支援交战地点。此外,在选定目标敌军单位后,还需再次点击右下角的按钮来确认指令。
当右下角出现这个图标时,意味着本回合中那些已经进行过攻击或是达到移动上限的团体,将无法再执行任何指令。而若要完成转弯操作,就需要点击对应的按钮。
完成相应的新手教程之后就会进入到游戏的主界面。
战略与战术2中文版欧洲全解锁攻略
温馨提示:本游戏仅为娱乐用途,与现实中的历史、政治内容无关,请不要将游戏内容与真实历史相联系。
战略与战术2中文版阵营介绍
欧洲战场上涉及28个国家、约500个地区,存在同盟国、轴心国、社会主义联盟三个阵营,另有个别中立国。(按我的理解)依据实力、科技水平及特殊事件,国家被划分为大、中、小三档:大国是阵营的核心领袖,除了某个以投降闻名的国家外,其余均不会变更阵营归属;它们收入丰厚,初始兵力雄厚,AI操控时可能触发傀儡政府事件,从而掌控小国的军队与领土。中型国家在AI事件影响下有阵营转换的可能,初始兵力通常为数百规模,科技发展程度不一。小型国家不仅可能改变阵营,还可能直接触发傀儡政府事件而更换旗帜;此外,玩家选择小国时,初始兵力以志愿军为主,第一回合无法行动。接下来将逐一进行介绍。
德国
阵营:轴心国(领袖)
初始收入:73
初始物资:140
初始发展:2.9-4.2(波动受任务影响,下同)
初始兵力配置如下:北海海域部署有12艘舰船,另有3架战斗机、7架轰炸机,以及95个陆军师。
综合难度:中(不开同盟)? 低(开同盟)
地盘范围包括德意志地区、西里西亚,以及北非利比亚东部的兹瓦拉港口和西部的两个地区。
优势特点:开局科技水准较高,军事力量强大,拥有数量众多的兵工厂,盟友数量也不少
劣势点:位置差,极易被围攻,个别小弟易叛变
推荐破局策略:组建同盟,借助机械化步兵、坦克与伞兵快速推进“乳法”行动,抢占法国的两个核心省份,并在最后三个回合内消灭法国,实现与盟友领土接壤;随后从北线进军挪威和瑞典,同时配合西线力量夹击苏联。
法国
阵营:同盟国(领袖群体中的败类,存在极小概率倒向维希法国)
初始收入:69
初始物资:110
初始发展:1.5
初始兵力配置如下:战斗机十架、轰炸机四架、舰船十七艘、陆军师二十八个。
综合难度:高(不开同盟)?中(开同盟)
地盘范围涵盖法兰西本土、科西嘉岛以及北非的阿尔及利亚等地。
优势点:开局就拥有空军和强大的海军力量,并且有英国、美国这样的强力盟友支持,此外还有三个能吸引敌方火力的小弟;南方的西班牙虽然版图较大但实力不强,能够通过联动两块领土迅速将其歼灭,从而摆脱多面受敌的困境。
劣势之处在于:初期陆军实力薄弱,兵工厂容易遭到占领,而且还要同时应对德国、意大利和西班牙这三个敌对国家的进攻。
推荐破局法:开同盟,集中初始空军和附近陆军在西侧面对德军的战斗机处,轰炸前进德军,速亡西班牙(同上),非洲与英国汇合,推进意大利,然后北伐就行
苏联
阵营:社会主义联盟(领袖)
初始收入:96
初始物资:180
初始发展:1.7—2.4
初始兵力:十四架轰炸机,28条船,95个陆军师
综合难度:极低(不开同盟) 低(开同盟)
地盘范围:东欧平原(北极圈内区域除外)、乌克兰黑海沿岸区域以及白鲁塞尼亚区域。
优势点:收入水平高,兵力强盛,空军实力强劲,地理位置优越,紧邻地图边缘,防御压力较小,周边分布着众多小国,能够实现快速发育
劣势方面:直接暴露在德国西线军事力量的威胁之下,波罗的海被多国封锁,突破难度极大;在阵营上处于孤立状态,唯一的盟友是南斯拉夫,但南斯拉夫存在背叛盟约的可能性,而且多数时候它只会固守本土,最终坐以待毙;此外,北欧的挪威如果不加控制,长此以往必然会发展成为心腹大患。
推荐破局策略:解除同盟关系,快速攻克北欧及波罗的海三国,集中兵力向任务目标推进
英国
阵营:同盟国(领袖)
初始收入:82
初始物资:160
初始发展:1.7—2.4
初始兵力配置如下:舰船31艘,战斗机6架,轰炸机4架,陆军师42个。
综合难度:低(不开同盟)? 中低(开同盟)
地盘范围涵盖大不列颠岛、北爱尔兰、北非的埃及地区、西奈半岛周边以及塞浦路斯。
优势点:海军实力强劲,地理位置优越,大陆方向的敌人难以对本土构成威胁,且拥有众多盟友。
劣势点:直接接触的盟友是法国
推荐破局思路:组建同盟,稳步推进拿下爱尔兰,用海军封锁海峡并打击德国海军力量;在北非方向集中力量大举进攻,同时向意大利、土耳其等国发起攻势;本土重点发展空军力量以打击欧洲大陆的敌人(需保留一定陆军兵力,防止敌方空降突袭导致防线崩溃)。
美国
阵营:同盟国(规模为大中型,初期体量较小,不过具备大国应有的特性)
初始收入:20
初始物资:200
初始科技:2.2
初始兵力:30条船,无空军,10个陆军师
综合难度:中高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:摩洛哥,突尼斯,埃及部分地区
优势特点:初始阶段海军实力强劲,开局物资储备充裕,陆军科技水准较高
劣势点:兵工厂直面敌军,一旦操作失误易无法发挥
推荐破局策略:组建同盟,科学调配海军力量,对直布罗陀海峡周边的西班牙军队实施轰炸,完成海峡封锁;东线集中兵力突击意大利,西线则积蓄战力,联合法国共同歼灭西班牙势力。
爱尔兰
阵营:中立(小型)
初始收入:14
初始物资:45
初始发展:1.4—1.7
初始军力配置如下:陆军方面拥有四个师,另有最多八个师的志愿军;海军与空军均未配备。
综合难度:极高
地盘范围:爱尔兰本土
优势点:第一回合志愿军多,军队密集
劣势点:受英国舰队封锁与空军打击影响,收入水平较低,且因远离大陆而难以实施机动转移,同时缺乏海军力量支撑。
推荐破局策略:先关闭同盟,快速拿下北爱尔兰;招募一支25点物资的步兵部队,再征召30物资的战斗机——这类战机对海军轰炸和轰炸机的防御能力极强,还能对敌方空军造成反伤,可用来掩护各区域的军队。之后寻找时机突袭爱丁堡兵工厂,既可以用伞兵空降,也可以等英国调动海军露出破绽时行动;得手后迅速用地面部队消灭当地空军,以爱丁堡为据点向英国本土推进。站稳脚跟后,把爱尔兰的空军转移过来掩护步兵,最后以英国为基地继续推进游戏进程。
PS:爱尔兰游戏难度极高,而且前期十分不愉快,需要良好的微操
葡萄牙
阵营:中立(中型)
初始收入:15
初始物资:35
初始发展:1.2—1.3
初始兵力:6条船,无空军,十个陆军师
综合难度:中高
地盘范围:葡萄牙本土
优势点:么得
劣势点:体量小收入低,无初始志愿军
推荐破局策略:与同盟解除关系,突袭西班牙的兵工厂,快速扩充步兵部队。在稳固自身阵地后,逐步蚕食西班牙的势力范围,再以西班牙为战略基地向任务目标发起进攻。若有足够信心,可直接突袭马德里,坚守三回合即可接管西班牙。
西班牙
阵营:轴心国(大中型,极小可能改变阵营)
初始收入:45
初始物资:90
初始发展:1.2—1.7
初始兵力配置如下:舰船7艘,战斗机3架,轰炸机2架,陆军师19个。
综合难度:中高(不开同盟)? 中(开同盟)
地盘范围:伊比利亚半岛,西属摩洛哥,巴利阿里群岛
优势点:可以乳法,位置好,前期可以安心发育
劣势点:初始兵力过低
推荐破局法:开同盟,快速打掉葡萄牙和北非的美军法军,然后北上乳法,与元首汇合
意大利
阵营:轴心国(领袖)
初始收入:70
初始物资:130
初始发展:1.5
初始兵力配置如下:舰船19艘,战斗机5架,轰炸机4架,陆军师55个。
综合难度:中(不开同盟)低(开同盟)
地盘范围涵盖亚平宁半岛、撒丁岛、西西里岛、阿尔巴尼亚、北非的利比亚以及爱琴海的部分岛屿。
优势特点:具备调侃法国的“乳法”属性,在巴尔干半岛拥有较多盟友,北非地区兵力实力强劲,还设有两处兵工厂。
劣势点:初始海军的分布不够合理,稍有疏忽就可能被围歼,进而导致海上陷入劣势,且周边敌对国家数量较多。
推荐破局策略:组建同盟,开局借助罗马与撒丁岛的兵力封锁突尼斯的美国兵工厂,快速击溃北非的英、法、美三方势力,接着进军巴尔干以稳固后方,随后迅速对法国发起进攻,最后挥师北上。
瑞士
阵营:同盟国(中型)
初始收入:12
初始物资:60
初始发展:1.5—2.0
初始兵力:七个陆军师,无海军,无空军
综合难度:中高
地盘范围:瑞士本土
优势点:步兵科技等级高
劣势点:位置不好,处于德意两国的威胁下
推荐破局策略:建立同盟,闪电突袭米兰,把北意大利的五个地区作为扩张根基,集中力量攻打意大利本土
荷兰
阵营:同盟国(小型)
初始收入:5
初始物资:285
初始发展:1.3左右
初始兵力配置如下:拥有6艘舰船,未配备空中力量,地面部队包含三个陆军师,同时还有数量众多的志愿军参与,兵力峰值曾达到16个单位。
综合难度:高(不开同盟)极高(开同盟)
地盘范围:荷兰本土
优势点:初始物资多,志愿军多
劣势点:直面德国,战略纵深低,极易被德军歼灭
推荐一种破局策略:采用“关同盟乳法”的思路,先在巴黎附近驻守几个回合,随后迅速转移至法国南部。以瑞士首都、兵工厂以及法国里昂作为核心据点,逐步向周边区域拓展势力范围。接着构建一条由12个师组成的密集防线,以此为基础向意大利和西班牙方向推进扩张,之后进军北非地区,再伺机规划北上对抗英国的战略。
PS:开同盟国难度极高,不过可以借助初始资金征召坦克与炮兵部队,采用诱饵战术迅速歼灭德国北部的初始兵力,之后就能依靠坦克部队一路平推。需要注意先稳住阵脚,围歼德军三次以上后,德国兵力空虚,丹麦、挪威甚至波兰都会发起进攻配合你,德国的仆从国也有可能倒向同盟国(不建议新手尝试)
比利时
阵营:同盟国(小型)
初始收入:9
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:9个陆军师,中量志愿军,无海军,无空军
综合难度:高(不开同盟), 极高(开同盟)
地盘范围:比利时本土
优势:么得
劣势:所处位置不佳,面临元首的威胁,控制的地盘范围较小,缺乏战略纵深。
推荐破局法:关同盟乳法,主要打法跟荷兰一样
罗马尼亚
阵营:轴心国(中型)
初始收入:23
初始物资:70
初始发展:1.3左右
初始兵力配置如下:陆军方面有8个师;空军配备2架战斗机和1架轰炸机;海军则没有任何兵力。
综合难度:中高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:罗马尼亚本土
优势点:盟友多,位置好,周围没有强国直接威胁
劣势点:执行部分任务时可能遭遇苏联的直接攻击,盟友或许会对自身的扩张形成限制
推荐破局策略:建立同盟,快速消灭南斯拉夫,铲除周边小国以稳固后方,随后联合盟友共同对抗土耳其与苏联。
匈牙利
阵营:轴心国(中型)
初始收入:14
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:三个陆军师,一架战斗机,无海军
综合难度:高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:匈牙利本土
优势点:周边小国多,盟友强力
劣势点:初始兵力过少,且无志愿军
推荐破局策略:建立同盟,集结一批兵力后突袭奥地利与捷克斯洛伐克;南斯拉夫通常采取守势,待兵力进一步积蓄后将其歼灭,随后再向周边区域逐步扩张。
保加利亚
阵营:轴心国(中型)
初始收入:15
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:七个陆军师,两架战斗机,无海军
综合难度:高(不开同盟) 中高(开同盟)
地盘范围:保加利亚本土
优势点:么得
劣势点:地盘小,战略纵深低,初始兵力少
推荐破局策略:组建同盟,通过扩充兵力稳住土耳其,随后逐步蚕食南斯拉夫以提升经济收入;待吞并希腊与土耳其后,可联合意大利一同进军非洲。
南斯拉夫
阵营:社会主义联盟(中型)
初始收入:20
初始物资:40
初始发展:1.3左右
初始兵力:10个陆军师,无空军,6条船
综合难度:中高(关同盟) 高(开同盟)
地盘范围:南斯拉夫
优势点:周边除意大利以外的国家都很弱
劣势点:距盟友远,被敌国包围,初始物资少
推荐破局策略:与同盟保持距离,重点防守意大利方向,采取稳扎稳打的方式逐步蚕食周边国家
PS:开启同盟功能后,可以集结兵力与罗马尼亚进行换家操作,同时依托苏联作为后方进行扩张。
希腊
阵营:同盟国(中型)
初始收入:16
初始物资:55
初始发展:1.6左右
初始兵力:19个陆军师,四架战斗机,4条船
综合难度:中高(不开同盟) 中低(开同盟)
地盘范围:希腊半岛,克里特岛
优势点:初始兵力较多,背靠英国
劣势点:受到苏联海军威胁,难以确保制海权
推荐破局策略:组建同盟,封锁海峡,依托英国,快速吞并土耳其后向外扩张
土耳其
阵营:中立国(中型)
初始收入:30
初始物资:80
初始发展:1.3左右
初始兵力配置如下:陆军师21个,轰炸机1架,战斗机4架,舰船5艘。
综合难度:中低(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:小亚细亚,伊斯坦布尔
优势点:初始收入和兵力在周边占优
劣势点:海军发展受限,制海权较弱,受英国有限威胁
推荐破局法:关同盟,速亡希腊后,稳步扩张
丹麦
阵营:同盟国(小型)
初始收入:15
初始物资:35
初始发展:1.3左右
初始兵力:2个陆军师,少量志愿军,4条船
综合难度:中高(不开同盟)? 中(开同盟)
地盘范围:丹麦本土
优势点:德国陆军较少关注
劣势点:兵力少,扩张困难,德国空军重点轰炸对象
推荐破局策略:建立同盟,可选择向瑞典方向扩张,通过积累兵力来达成任务目标;也能借助德国的忽视,逐步积累资源、升级科技以稳固自身,最终集中大量兵力实现破局。
挪威
阵营:同盟国(中型)
初始收入:27
初始物资:55
初始发展:1.3左右
初始兵力配置如下:陆军师8个,战斗机1架,轰炸机1架,舰船5艘。
综合难度:中
地盘范围:挪威南部
优势点:邻国易于吞并
劣势点:德军可能渡海袭击,后期面临苏德威胁,海军弱,难以制海
推荐破局策略:组建同盟,突袭瑞典兵工厂,围歼瑞典军队;瑞典AI倾向于固守本土,逐步清剿即可,后期可派遣两艘舰船空降英国本土。
瑞典
阵营:中立国(中型)
初始收入:27
初始物资:70
初始发展:1.7左右
初始兵力:11个陆军师,两架战斗机,5条船
综合难度:中
地盘范围:瑞典中南部
优势点:强于邻国
劣势点:与挪威类相同
推荐破局策略:与同盟解除关系,吞并挪威和丹麦后积累实力以达成任务目标
芬兰
阵营:轴心国(中型)
初始收入:24
初始物资:70
初始发展:1.9左右
初始兵力:14个陆军师,两架战斗机,4条船
综合难度:高(不开同盟) 中高(开同盟)
地盘范围:芬兰中南部
优势点:陆军科技较强,临近盟友强势
劣势点:需要长时间直面苏联
推荐破局策略:稳固对苏前线防线,以迅速之势吞并挪威与瑞典,随后与元首部队汇合;紧接着快速夺取苏联北部的兵工厂,再采取稳步推进的方式展开后续行动。
波兰
阵营:同盟国(中型)
初始收入:25
初始物资:50
初始发展:1.3左右
初始兵力:16个陆军师,四架轰炸机,6条船
综合难度:中高
地盘范围:东欧部分,波德平原部分
优势点:战略纵深大,可操作性大
劣势点:苏德之间毫无波兰
推荐破局策略:组建同盟,集中兵力快速南下,借助捷克作为防御屏障,对法西斯阵营的附属势力实施闪电打击,稳固阵地后联合盟友逐步谋划北伐行动。
24—28东欧三国和混子捷克斯洛伐克还有中立国奥地利。
爱沙尼亚放弃治疗吧,玩不动
拉脱维亚采用直接诱饵战术时,目标设定为歼灭敌方师级单位即可;若有更大战略考量,可伺机向瑞典或波兰实施战略转移以继续后续行动。
立陶宛的任务很简单,只要占领下方的一个省份就可以了。打开同盟界面让盟友帮忙抵挡,之后只需要等待回合自动推进就行。
捷克斯洛伐克没解锁任务,真想玩就南侵然后反打
奥地利随便玩,没解锁任务也很难玩
游戏特色
离线模式下,《策略与战术2》支持无网络游玩,延续了经典PC策略游戏的优良传统。
第二次世界大战军事行动的详细地图。从几十个国家中选择,在欧洲或亚洲对抗冲突。更新将带来新的国家和地图!
在这场具有历史意义的宏大战略布局里,针对各异的对手,跨越不同的大陆,存在着多样的风险与优势——这构成了形形色色的冲突场景。
随机与脚本化结合的事件系统,能让您深度沉浸于二战氛围,还能让每次游戏体验都别具一格、各不相同。
一个至关重要的战略构成要素:若您身为英国人,打赢第二次世界大战或许相对容易,但不妨试试以葡萄牙人或奥地利人的身份去争取胜利!汇聚您全部的战略智慧来权衡风险,借助外交、科技与经济手段来增强军队实力,从而达成霸主地位。
国家领导人:从数十位历史人物里挑选,并运用他们的专属奖励。
在这款大战略游戏里,每个国家都拥有独特的被动能力设定。这些能力让你能针对不同国家制定各异的策略——毕竟,适用于美国军事与经济发展的玩法,放到泰国或蒙古身上可不一定能助你获胜(没错,你甚至可以选择扮演蒙古哦!)。
科学与技术:借助8个不同的科学研究分支来提升你的战术能力。要是轰炸袭击和制空权符合你的作战风格,那就投资空军分支;若你打算打造全球最强大的联盟来最大限度降低风险,不妨研究外交领域。
沙盒模式:就像任何优秀的沙盒游戏一样,策略与战术2让您可以选择做任何自己喜欢的事情,实现任何幻想,根据自己的喜好重写任何著名的历史事件,或者只是居住在您选择的历史时代。
战略与战术2中文版游戏亮点
这里面包含了不少兵种,它们各有各的特点,在对应的场合都能派上用场。
彼此之间的属性差异依然显著,无论是攻击、防御还是射程方面。
不妨自由地进行搭配,特别是在阵容的选择方面,不同场景下的应对方式也有所不同。
排兵布阵至关重要,特别是在开局阶段,得有个不错的站位才行。
从多个不同的维度,为玩家带来最真切的体验,同时还包含诸多特殊效果。
画面呈现效果相当不错,在很大程度上,也极为精准地还原了二战期间的场景。

更新日志
v3.9.0版本新场景正式上线!此次更新新增了伊朗、阿富汗、沙特阿拉伯等国家的组合包!
现在您可在全新界面查看所有进度与统计数据!
新增游戏模式——抑郁症!


