二次元 角色扮演
混沌之戒3安卓15稳定版是一款出色的二次元冒险游戏,它采用科幻风格打造,玩家能在此体验到多种独特的挑战模式,还有不少策略挑战任务等待完成,感兴趣的话就来试试吧!
混沌之戒3安卓15稳定版功能特点
1、更多游戏元素、隐藏BOSS
2、图形变得美丽清晰
3、已经进化到更具战略性的战斗系统
4、角色配音与背景乐更加华丽
5、该系列的场景场景重现
混沌之戒3安卓15稳定版安装说明
数据包路径Android/obb
先获取数据包文件并解压。首先安装主程序APK文件,接着把Android文件夹直接放置到内存卡的根目录下,如果出现覆盖提示,请选择确认操作。

混沌之戒3安卓15稳定版攻略:
一、基因系统(卡牌系统) 1. 主角们的属性提升主要依靠基因卡片,每张卡片都具备独特的属性与数值,可通过战斗获取经验或在艾露露妈妈处进行合成来实现升级。
2.N和R稀有度的卡牌要突破到更高稀有度(也就代表着更高的等级上限),需要使用通过氪金抽奖获得的sr松鼠卡牌。
3.星级体现着单张卡牌的强度与获取难度,高星级卡牌可由两张低一星级的满级卡牌合成;五星卡牌也能通过抽奖获得(每月两张,若想获取不同月份的,需自行调整设备的本机时间),而通过水晶合成的SR五星卡牌,则需要推进到第四章临近结尾的进度才能解锁。
二、战斗系统
1.队伍总共5人,最多只能有3人出战,可通过菜单拖动来调整队内成员的顺序,队长(负责跑图的角色)也能更换为除红毛之外的其他角色。
2.该功能包含自动战斗模式,界面最右上方的按钮对应全员自动普通攻击,其下方的按钮为自动优化战斗;若需取消自动战斗,请点击右下方的按钮。
3.战斗结束后,下次开启战斗前HP会自动回满;MP则需通过道具回复、等待时间自动回复,或是随着剧情推进来回复。
实话说这款游戏的精髓在于音乐与剧情,玩家完全可以将其当作电影或影音小说来品味,战斗不过是推动和丰富剧情发展的一种方式。
三、道具系统
1.可分为战斗用道具、水晶(ギフト)、卡片强化用道具、装备强化材料、宝物(用于卖钱),以及特殊类(通常是用于丰富剧情和指引攻略的文本)。
2.大部分水晶都能用来转化成其他类型的道具,不过还是更建议大家把它们留着用于卡牌合成。
3.货币分为金币和ML两种类型,ML可在圣诞村、世界树村以及十四街区进行消费;金币的用途十分广泛且具有重要性,推进剧情发展与完成支线任务是获取金币的关键途径。
四、装备系统
1.每件装备都具备对应的数值属性与外观表现,若想预览外观,只需触摸屏幕左半边即可。
2.重量值的作用好像是减速度加伤害,此处待定。
3.强力装备在游戏后期可通过完成任务或开启地图宝箱获取,用金币购买的装备同样强力。
五.任务系统
1.图标颜色与内容相对应,其中黄色代表主线剧情,绿色代表游戏教程,蓝色代表支线剧情。
2.图标上的字母[DCBAS]与任务的难度和流程长短相对应。
3.待所有主线任务完成后,持续完成一定数量的支线任务,便会触发新的主线任务。
4.当支线任务完成起来不太方便,或者主线任务长时间没有更新时,你可以点击任务界面左上角的刷新按钮来解决。
六、地图系统
1.每张地图都可选难度(对应里面敌人等级)。
2.遇到有障碍物的地方,可以用炸弹进行爆破。炸弹可在世界树关卡的主线流程中获得,它还有另一个作用是触发机关。
3.任务地图的行进方向均有橙色箭头提示,需要前往的目标地图会用红色“next”标识出来。
接下来是游戏解读部分:
当时你若认真对待这款游戏,把它当作电影去欣赏,戴上耳机细品每一个音调,便会觉得它很美。
根据Fami通的评分,各项分数分别为8、8、9、8,其中声音部分得9分,系统、画面和剧情各得8分。
下面我会对这四项稍微讲一下自己的感受:
一、画面
2G大小的游戏容量所呈现的画面,客观来讲就是中规中矩的PSP水准,考虑到市面上手机配置高低不一的情况,这样的表现其实已经算得上能让人接受了。不过游戏里关键剧情的CG动画倒是做得相当精致出彩,遗憾的是SE没能投入足够的成本,让所有内容都达到这种高质量的水准。
可能是我手机配置不太好的原因,有没有用PSV玩这款游戏的吧友,方便传几张高清截图让我瞻仰一下吗_(:з」∠)_
二、系统
在1L部分已经解读了一部分,但对于习惯玩传统RPG的玩家来说,本作的成长机制可能不太容易适应,想要达成完美状态,估计得投入上百小时的游戏时间才行。一般PSP游戏的流程时长大概在30小时左右,而我光是推进剧情就差不多花了这么久。
三、剧情
虽然这部作品也能被归入【宿命的召唤、朋友的羁绊、爱与正义、拯救末日浩劫】这类常见的叙事框架,但其中的内容依然十分值得细细品味。
首先请允许我举个例子,《精灵宝可梦》大家应该都很熟悉了,它的故事模式大致是这样的:
1.博士给你图鉴和精灵。
2.一路上打败8个道馆和一个恶势力团伙。
3.挑战四大天王和冠军。
4.继续旅行和冒险。
不过第五世代的BW有了突破,随着剧情的推进,N的房间、深海遗迹以及游戏里各处的细节都能让我们在旅行冒险和成长之外,去感受真实与理想的模样,了解世界的本源究竟如何,这也让BW成了宝可梦系列中剧情评价颇高的一作(XY我没玩过……)。
这部作品可以说是一部群像剧,里面几乎每个角色都有值得深入挖掘的地方。我在这里先埋下一个伏笔,等有机会的话,会逐一解析那些和剧情相关的关键词,以及角色背后隐藏的故事。
四、声音
在语音这块,SE确实舍得投入,声优阵容堪称豪华亮眼。抱歉我在打通第四章时光顾着沉浸在歌曲里,没仔细看CV表,只模糊记得妹妹的配音是阿卡林,朋友是当麻,奶奶是泽城美雪,面具男则是麻婆神父。
关于音乐方面,我只想提醒各位玩家,玩游戏时一定要戴上耳机体验;要是后续推出原声专辑,麻烦务必第一时间告知我。
讲几个名词概念吧,没有配图真是对不起了。
噬星者是第四章的终极BOSS,它是一条以行星及行星上的生命体为食的巨型长龙。千年前,它曾在地球产卵,当时的政府利用艾露露作为星球祭品,将其卵压制了长达一千年。噬星者具备吸收生命能量以及通过感染诱发突变的能力,在其幼体被消灭后,它便前来吞噬地球。
噬星者幼体:在卵的阶段时,始终由玛丽伊娃(艾露露的母亲)负责看守与封印。当千年期限到来后,它冲破了封印——即便当时有玛丽伊娃与三名千之航海员合力压制,封印依旧被其破除。之后老爹耗尽最后的力量将它击伤,最终它被主角一行人成功击败。该幼体具备吸收生命能量的能力,而它作为幼体形态的死亡,反而召唤出了噬星者本体。
Marble Blue:地球是人类的母星;千年前的噬星者浩劫让地球生命遭受感染,人类与生物出现大规模变异,生存环境变得极度恶劣,政府将幸存者集中到方舟——这颗作为地球卫星的设施中,人类由此获得了一方狭小的生存空间;千年时光流逝,人类已适应在方舟卫星上的生活,同时也有部分人回到历经千年休养生息的地球,重新在此生存。
体现者:这是人类受噬星者影响发生突变后形成的怪物,它们具备强大的力量与强烈的杀戮意识;在前中期登场的那一只属于最普通的类别,除此之外还存在着更为强大的类型和个体;众多旧时代的体现者被封印在位于地球核心处、有着千年历史的旧都城“帕拉迪索斯”之中。
暴走体是人类朝着体现者转变过程中的过渡形态,此阶段个体力量会得到提升,但相应地会丧失理性思考能力;它是地球政府暗中开展研究的目标对象;故事里的男主角曾有过异变为暴走体的经历。
真理的化身:主角从暴走状态恢复清醒后,为了拯救艾露露突破自身界限所转变的形态;在拥有强大力量的同时仍保持着理智;汇聚整个地球的生命能量,与噬星者展开最终决战;其真实身份其实是替身——白金之星(开玩笑的)。
更新日志
v1.1.1版本
1、修复错误
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