英雄之门 塔防游戏 roguelike玩法
《英雄之门》是一款地下城题材的肉鸽塔防游戏,故事设定在一个架空的奇幻世界中。玩家将化身为一名魔法师,为守护阵地而对抗一波又一波的怪物。在战斗过程中,玩家通过消灭怪物获取更强大的魔法,并通过组合不同类型的法术,触发更强劲的技能连携效果。 游戏以roguelike元素为核心玩法,玩家需要从随机生成的五大派系法术中进行选择,依据各派系法术独特的机制与伤害特性,构建专属的法术流派。此外,玩家还能召唤魔法圣物、佣兵与宠物,助力自己抵御怪物的进攻。
游戏特色
挑战无限火力
爽快割草无穷乐趣
开启巨龙试炼
赢取稀有佣兵资源
召唤强力圣物
魔法实力极速升级
合成稀有宠物
助战闯关得力帮手
攀登元素之塔
唤醒强大共鸣潜能
英雄之门新手开荒攻略
这款卡组构筑游戏的运气成分相当重,玩家需要借助属性间的克制关系,搭配各式各样的技能卡组来“占卜”运气,只要缘分足够就能顺利通关。
游戏开局即赠送一名奥术英雄,商城活动期间,前3天开放S级奥术套装的抽取;第4到6天可抽取S级火焰套装;第7至9天则能抽取S级冰霜套装。待第10天过后,将刷新出可自选的高级套装宝箱,助力玩家补齐S级套装所缺的部件。
玩到20级就能凑齐奥术、火焰、冰霜、雷电、神圣这5个系的15种魔法。游戏注册天数越多,会逐步解锁SS级英雄和装备的抽奖宝箱,刷新顺序是先按雷电、火焰、冰霜、奥术、神圣的系别来,每个系里又先出英雄宝箱,再出武器宝箱,每种宝箱会持续7天。属性成长方面,SS级(红色)英雄比S级(金色)英雄高,S级又比紫色英雄(也就是初始的魔法学徒)高。SS装备里的星界裁决套装是5系都能通用的,应该算是当前游戏里等级最高的装备了,和英雄类似,SS装备的属性成长也是最高的。这里建议大家攒钻石抽一个2星的SS英雄,再抽两把和英雄同属性的SS武器,至于其他SS装备,就看缘分随缘获取就行。另外要提一下,SS鞋的特效是最厉害的,绝对是过关时用来“苟命”的神器。
在副本玩法里,《巨龙试炼》与《深渊探险》属于完全构筑模式,玩家开局拥有二十多次选卡机会,需通过这些机会组建出一套完整卡组,以此去挑战BOSS并冲击伤害上限。而《主线过关》《精英挑战》《黄金矿洞》《钻石矿洞》则为随机构筑模式,玩家要在战斗过程中一边打怪一边构筑卡组,要是运气欠佳抽不到关键卡牌,那只能说是时机未到,只能选择重新开始。
技能讨论(个人观点)
在完全构筑模式下讨论满级技能时,比较实用的技能包括神圣冲击、火焰射线、奥术漩涡和圣诫。神圣冲击不仅能减速击退敌人,还具备增伤效果,只是作为弹道技能存在被特定怪物阻挡的唯一缺点。火焰射线的增伤效果不如神圣冲击。奥术漩涡伤害较高,同时拥有减速能力。圣诫则是扩散型的群体伤害技能,附带眩晕效果。
火焰冲击、奥能聚焦、神圣宝珠、连环闪电这几个技能,我个人感觉强度偏低,建议谨慎选择或者减少升级投入。
在随机构筑模式里,挑选技能时不能只盯着满级上限,技能的线性成长幅度也得纳入考量。电网堪称这个模式中的AOE神技,原因就在于它每级的成长数值都很平均。我个人觉得,电网的实用性要高于奥术漩涡,而奥术漩涡又比其他AOE技能更出色一些。 至于控制类技能,它们其实各有各的优势:冰环能实现大范围4秒的稳定控制;暴风雪不仅能全屏减速,还具备独一无二的减疗效果;电网的下半区技能可以触发大范围麻痹;圣诫则能做到大范围的多次眩晕。虽然麻痹和眩晕的持续时间比较短,但它们能够打断并重置怪物的攻击动作,在危急时刻用来“苟命”效果特别好。
初始技能和装备武器的属性相关联,推测五系各对应一个技能。目前武器宝箱(也就是玩家参与的神装锻造活动)只产出了雷电、火焰和冰霜属性的武器,因此仅针对雷击、奥术飞弹、火球、冰锥这几个技能做个人向的排序,排序结果为雷击优于火球,火球又优于其余两个技能。
经过多次版本加强后,雷击的伤害变得相当可观,其核心技能为同步雷击,该技能需要快速雷击与收割作为前置条件。在触发同步雷击时,雷击成为了唯一一个能在BOSS进入攻击范围前就对其造成伤害的技能。
火球的核心技能为深度灼烧,该技能需以灼烧和强烈灼烧作为前置条件。在深度灼烧的状态下,火球的伤害会持续递增,绝大多数BOSS还未抵达城墙便已被击败。
佣兵系统
佣兵的攻击与生命值会被纳入统计面板计算,弓箭手(金色及以上品质)的核心作用是提供对应属性的伤害加成,法师则主要负责对应属性的控制效果(同等级下奥术法师的表现优于其他类型法师)。对弓箭手和法师进行均衡升级,能够使面板数值达到更高水平。
个人心得
目前主线推进到冲击83关,深渊探险正冲击210层。我使用的是二星SS雷属性英雄,主武器选择雷电系,副武器搭配火焰系。万能魔法书则优先点出电网和雷击技能。
在主线关卡推进到61关之后,后续的每一关都会设置两个BOSS。战斗过程中,第四波敌人刷新时会出现小BOSS,而第十八波则会迎来大BOSS。想要顺利通关,关键在于尽早解锁同步雷击、深度灼烧、飞弹爆炸这类核心技能。在技能选择的优先级上,核心技能要高于伤害增益类技能,而伤害增益又优先于范围增益和控制增益类技能。
选副武器是由于《深渊探险》里,软泥怪BOSS回血能力强且雷抗性高,满级雷击难以对其造成有效伤害,所以只能改用火球攻击。而炎魔BOSS的火抗性很高,只能切换为雷系武器应对。携带两把武器能让玩家在深渊中多推进几层。
英雄之门技能攻略
游戏内设有5大系魔法,每个系包含3个技能,总计15个技能。不过每局游戏仅能获取5个技能用于实战,这就要求玩家们根据实际情况进行筛选,选出最适合的技能来使用。
下面先来介绍下奥术系:
奥术飞弹:游戏开局会赠送给玩家一个紫色品质的奥术角色,该角色的普通攻击就是奥术飞弹技能。这个技能具备相当出色的群体输出能力,玩家完全可以放心选择。不过它也存在缺点,那就是没有控制效果,是纯粹的伤害型技能。
奥术漩涡:这是个兼具控制与输出能力的神技,既能牵引聚怪,在几乎所有副本中都适用。
奥能聚焦:这个技能的特点是单体攻击,只能针对单个怪物,不过伤害比较低,不太建议使用。
接下来是冰霜系:
冰锥这个技能比较中规中矩,属于直线减速类型,它的优势在于冷却时间短,还具备穿透效果,并且可以多枚发射。
霜冻之环:这又是一个兼具控制与输出能力的神级技能,升级后能达到4秒的大范围多次释放效果,绝对是你日常使用的必备选择。
暴风雪这个技能有两个特点:一是CD时间特别长,造成的伤害也比较低;二是拥有全屏打击和减速的效果。
接下来是火焰系:
火球这个技能相当出色:它带有可叠加的持续燃烧伤害,能够一次发射多发,具备击退效果,攻击范围广泛,而且冷却时间也很短。
火焰射线:这是一个专为BOSS设计的技能,具备增伤效果,对BOSS能造成更高伤害;不过它存在只能攻击一条直线的局限,尽管后续可以升级为两条直线攻击。
火焰冲击这个技能,攻击范围相对较近,需要怪物移动到较近的位置才能释放。从技能描述来看,它的伤害应该是比较高的。不过除非是使用火系英雄,否则一般情况下不建议学习这个技能。
接下来是雷电系:
连环闪电这个技能也是偏“刮痧”类型的,不过雷电系技能似乎普遍伤害都不算高。它的优势在于攻击范围比较广,还带有麻痹效果,要是玩家拥有雷神奥丁这个英雄的话,倒是可以考虑使用这个技能。
电网这个技能的特点是攻击距离相对较近,不过通过升级可以提升它的攻击范围、攻击频率以及麻痹效果。要是队伍里有雷系英雄的话,这个技能还是值得一用的。
雷击作为雷系的核心技能,不仅能提升其他雷系技能的伤害,还具备攻击频率高的特点;升级后其攻击范围会扩大,对于使用雷系英雄的玩家而言,这是必学的技能。
最后是神圣系:
神圣冲击:这是个相当不错的技能,升级后能提升发射数量,最多可发射4波;它兼具减速与击退效果,是十分值得推荐学习的技能。
圣诫这个技能在怪物密集的场景下效果拔群,不仅有大范围眩晕控制,还能二次施放追加输出,伤害表现也很可观——简言之,怪物数量越多体验越畅快。不过要是单独挑战BOSS,它的发挥就比较受限了。
神圣宝珠:这个技能会在全屏范围内四处移动,尽管升级后能附加眩晕效果,但和前两个神圣系技能比起来,它的表现要逊色不少。
所有技能都介绍完毕了,个人建议两个输出技能搭配三个控制技能,这样推图效果会更好。前期等级到50级时,先别学“关闭眼”,优先学奥术飞弹和霜冻之环就可以了。后期则根据自己拥有的英雄情况,再考虑具体的技能搭配方案。
更新日志
v1.0版本
修复了战斗结算页面技能伤害统计的显示问题。
相关合集
这个专题为大家介绍火柴人塔防游戏合集。游戏中玩家需要在游戏地图上建造防御塔来抵御敌人的进攻。玩家可以根据自己的策略选择不同类型的防御塔,并升级它们以增强防御能力。通常游戏中会有不同类型的敌人和多样化的地图设计,玩家需要根据不同的情况来调整防御策略。简洁有趣的火柴人画风,让游戏显得轻松有趣;各种独特的防御塔和敌人设计,则让游戏更具挑战性和变化性。















