一人一狗末日生存游戏 可玩性高的策略游戏 靠搜索物资的末日生存游戏
在《荒野迷城》这款末日题材的策略生存游戏中,玩家将以指挥者的身份带领团队完成各类任务。游戏世界里散落着待建的各式建筑,丰富多样的玩法机制会为你带来截然不同的体验,而层出不穷的模式也将持续为你注入新鲜乐趣。你需要不断培养更强大的幸存者,并建造更坚固的建筑,方能在这片危机四伏的荒野中求得生机。
荒野迷城战术技能攻略
此次更新推出了18种战术技能卡,这些卡片大致可划分为三大类别,即单兵增益类、单兵克制类与单兵连锁克制类。
一、单兵增益类:
前排类防御向技能卡包括:横行霸道(骑护)、火力压制(射护)、格斗技巧(步护)。这类技能卡的效果均为给使用该技能的调查官所在队伍的对应兵种提供防御性加成,因此将其配备给前排调查官是基本没有争议的。

中排适用的增伤类技能卡包括:突击先锋(骑兵攻击加成)、士气高涨(射手攻击加成)、先发制人(步兵攻击加成)。这类技能卡的共性在于:效果均为概率触发,且属于单目标伤害类型,同时会为队列中特定兵种(单一或全部)附加伤害增益Buff,因此更适合分配给中排调查官使用。需要特别说明的是,步兵对应的“先发制人”技能为全队加成效果:若将其配置在前排,技能成功触发时,一回合内前、中、后排均可获得伤害加成收益(当我方攻速优于敌方时,该技能的收益能达到最大化);若配置在中排,技能触发后,仅中、后排可在一回合内吃到伤害加成。

二、单兵克制类:
针对骑兵有骑兵克星技能,针对射手能突袭缴械,针对步兵可极速追击。这些技能卡都适合后排调查官使用,能依据敌方阵容来调整搭配;在这些技能卡中,“骑兵克星”的技能效果是必然触发的,而且和同类型技能卡相比,它的伤害加成要高一些,对于骑兵来说,这是一张威胁性很大的战术卡。

三、单兵连锁克制类:
对骑兵:知名伤害、破伤风、血流成河。

对射手:污染废料、丧心病狂、生化手段。

对步兵:碎骨锤、无情碾压、乘胜追击。

这类战术技能卡各自对应前、中、后排位置,对特定兵种的克制作用最为突出,并且得依靠“三张相关联的战术技能卡”组合起来,才能展现出最优的克制效果,不过战术技能卡的搭配是固定的,对于阵容的适配性不太好。其中供三个“前排”使用的战术技能卡(致命伤害、污染废料、碎骨锤),可以单独给后排调查官使用,但单张卡的技能效果比不上“单兵克制类”技能卡的效果明显。
荒野迷城边境掠地攻略
若想在这个战役模式里玩得尽兴,就得了解对应的游戏机制、该模式下相关建筑的特点,还有里面特殊首领和游荡者的作用。游戏的获胜规则是:率先达到2000万积分目标的一方获胜;要是游戏倒计时结束时还没一方达到目标,那么积分更高的一方胜出。

迁城操作仅能在十字相邻的范围内进行移动,该操作不消耗任何道具,且存在5秒的冷却时间(需要确保队列处于城中才能执行移动,同时只能迁往已被占领的区域)。战斗时仅可对十字相邻范围内的目标及建筑发起攻击,但无法攻击其他玩家。

边境掠地的建筑类型比较单一,仅有两种功能相同的建筑,且都没有增益效果。采集点分为采集增益点和采集积分点两类:增益点类似子弹车那样的资源点,采集完成后能为己方所有玩家提供5%的三围属性加成;积分点则像调查官营地一样的资源点,采集结束可获取团队积分与个人积分。

在这个模式中,野怪被划分为积分游荡者和首领两种类型。积分游荡者,如其名称所示,当玩家成功击杀它时,团队和个人都能相应地获取积分。首领野怪仅会在A1地块(该位置靠近蓝色方)以及E5地块(此位置靠近红色方)进行刷新,一旦将其击杀,整个队伍都能获得30%的三维属性增益。并且,在首领野怪刷新倒计时还剩9秒的时候,屏幕居中右侧的位置会出现相关提示。此外,击杀首领所带来的效果持续时间与它的刷新时间是一致的,均为4分钟。

推荐行进路线:如果是蓝方,可以沿着红方E5(右下方)的路线一路推进,要是过程中碰到打不过的对手也能随机应变,不必和敌方硬拼造成送分,这个模式只需专心刷分,只要排名不低,就算失败也能加分。

关于刷分的优先级排序是这样的:破敌分排在第一位,其次是刷怪分,采集分则相对靠后。因此,只要条件具备,就尽量多去敌方玩家聚集的区域参与领地争夺;要是条件不允许,那就优先前往有野怪的地方;至于采集,除非必要,否则可以放在最后考虑。

荒野迷城游戏亮点
这里有不同的角色等待你精心培养,多样的阵容也能任由你自由搭配。
多样的玩法会为你带来全新体验,还有更多策略方案可供运用。
有更多有趣的活动可供参与,不同的模式将带给你全新的体验。
荒野迷城游戏特色
全新的生存玩法正等待你去探索体验,更多策略挑战能为你带来与众不同的乐趣。
有许多全新的地点等待你去探索与收集,更多种类的敌人将为你带来全新的生存挑战。
新系统能助力你的角色提升实力,多样的策略玩法会为你带来全新乐趣。
荒野迷城游戏点评
游戏的画风挺贴合丧尸题材的。玩法也不少,有PVE和PVP等多种模式,平时可以多参与任务和活动,奖励给得挺丰厚,操作上手难度不算大,整体可玩性挺高的。
更新日志
v1.39.0
新增征服无人区惩罚机制
【黄牌触发条件】
-战场总积分不达标:单场贡献积分低于阈值
-活跃行为未达标:需定期检测采集、攻击玩家、攻击怪物这三类行为
若三类行为未满足要求,同时积分也未达到标准,便会触发玩家投票裁决机制;在投票过程中,消极玩家不具备投票权,只有当投票结果获得半数及以上同意时,才会对相关玩家处以黄牌警告。
【红牌升级规则】
-累计三张黄牌自动转化为红牌
-红牌将导致下一比赛日对应场次不可参加
【结算清零机制】
-红牌与黄牌每日凌晨结算后自动清零
-每日重置机会,鼓励积极作战!
调查官皮肤条件调整
-皮肤养成前置化:调查官无需升满星,皮肤属性即可独立解锁开放
飞行器皮肤宝箱活动优化
-进度条实时同步:抽奖进度条目前能够随着每次抽取操作实时动态增长,精准呈现当前的抽取进度情况。
-进度显示优化:调整为依据实际抽奖动态实时刷新进度节点。进度展示不再有延迟偏差,保底目标的预期呈现更清晰透明!
其它调整与优化
-里程碑界面优化:对里程碑界面的显示效果进行调整,帮助用户更高效地掌握赛季各阶段的目标





