战斗法则 3D横版格斗 RPG连招养成
《战斗法则》,一款重新诠释横版格斗的3D动作游戏,将硬核连招与RPG养成精妙融合。玩家既能领略拳拳到肉的格斗畅爽,又能感受BD构筑带来的策略趣味。在这游戏世界里,不存在绝对最强的职业,唯有深谙战斗法则的格斗高手。
游戏特色:
1. 打破传统2D横版的局限,运用全3D建模打造场景与角色,达成多轴位移战斗。
2. 涵盖从重剑士到机械师等职业,每个职业均设有3条天赋树,能自由搭配出300余种技能组合方案。
3. 因受击部位的差异触发不同硬直,墙壁反弹、浮空追打等机制使连招更具策略考量。
游戏亮点:
1. 所有玩家的属性实现自动平衡,游戏的胜负全然由连招的连贯程度、技能预判等操作方面的细节来决定。
2. 副本中掉落的装备会根据玩家当下所选的流派进行动态匹配,玩家首次通关该副本必定会获得本职业的史诗装备。
3. 玩家在组队的情况下能够触发合体必杀技能,例如枪手与格斗家组成一队时,就可以释放“卫星射线拳”这类特殊的奥义技能。
游戏玩法:
1. 训练模式设有沙袋AI,玩家能够自行设定攻速、防御等参数,用来测试连招的极限。
2. 每月会推出特殊规则,像“技能冷却缩减80%”这类大胆设定,颠覆常规对战思路。
3. 借助“法则重构”系统,可把多余装备的特定词条转移至主力装备上。
游戏评测:
1. 战斗带来的爽快感十足,不过满屏特效或许会致使低配设备出现卡顿情况。
2. 经济系统较为良心,只是高级神将碎片的获取周期偏长。
3. 社交氛围浓郁,在世界频道能随时组队,重现传奇那种豪放的社交模式。



