战略游戏 战术策略 二战模拟
《战略与战术2》正版,也简称为ST2 ,这是一款将战争游戏与大战略融为一体的手机游戏。玩家无需联网,离线状态下就能畅玩。该游戏有着经典4X PC游戏的风格,在游戏里,你能够领导一个国家,从弹丸小国发展成为超级大国。在此过程中,不仅可以凭借军队的实力,还能运用经济、科学以及外交手段。你可以建立联盟,向盟友输送部队与资源,也可以挑起邻国间的冲突,甚至决定是否要做一个两面三刀的背刺者。
身为军事指挥官,玩家您将统领一支由步兵、坦克、战斗机、轰炸机、战舰以及大炮构成的军队投身战斗。若作为国家元首,您能挑选自己的国家,成为至高无上的领导者,策略全然由您决定:可安排将军、政治家乃至作家任职,每位领导者都会带来特定奖励,且会对您的策略产生影响。
除此之外,《战略与战术2》正版中有着丰富多样的兵种,涵盖机动步兵、大炮,以及海军、空军等。在这片战场上,每位玩家都能找到自己的用武之地。当你成功解锁欧洲地图的全部板块后,便可向着亚洲区域进军!心动不如行动,喜爱此类游戏的玩家们,别再犹豫,赶快加入吧!
战略与战术2正版新手攻略
1、游戏开始时,你的军队将在希腊国旗(蓝白相间的十字条纹)下作战,而你的对手是意大利,其旗帜为红白绿三色。
2、在清楚自己队伍的旗帜以及对手的旗帜后,就要依据所属省份来挑选群组。
3、接下来需把敌人从占领区驱赶出去,点击右下角的箭头按钮,以此移动占领区并对敌人展开攻击。
4、若板块周边出现红色线条,即意味着能够发起攻击。此时,点击敌人占据的区域,随后派遣周边的军队前往交战地点提供支援。在指定要攻击的敌军单位后,还需再次点击右下角的按钮,以确认下达的命令。
5、若右下角出现此图标,意味着在本回合内,已进行攻击或达到移动上限的团体,无法再执行任何指令。若要完成转弯操作,需点击对应的按钮。
6、完成对应的新手教程后,便会进入游戏主界面。
战略与战术2正版欧洲全解锁攻略
温馨提醒:此游戏纯粹用于娱乐,和现实中的历史、政治并无关联,切勿将其与真实历史情况相混淆。
战略与战术2正版阵营介绍
在欧洲战场上,涉及28个国家以及约500个地区。整个战场存在三个阵营,即同盟国、轴心国与社会主义联盟,同时也有个别保持中立的国家。(依我之见)这些国家依据实力、科技水平以及特殊事件,可划分为大、中、小三个档次。大国充当阵营的领袖角色,除了某个以擅长投降闻名的国家外,其他大国一般不会改变阵营,大国收入较高,初始兵力强大,并且在特定情况下(仅限AI),有可能触发傀儡政府事件,从而获得对小国军队及土地的控制权。中型国家在AI事件发生时,有可能改变阵营,其初始兵力大多在大几百的规模,科技发展水平各不相同。小型国家不仅可能改变阵营,还可能直接触发傀儡政府事件,进而改换旗帜、变更归属。此外,玩家操控小国时,初始兵力主要以志愿军为主,在第一回合无法调动。接下来将对这些情况分别展开介绍。
1、德国
阵营归属:轴心国(担任领袖角色)
初始收入:73
初始物资:140
初始发展阶段数值范围为2.9 - 4.2(该波动情况受任务影响,后续提及的波动情况同理)
起始兵力配置如下:北海海域部署有12艘船只、3架战斗机、7架轰炸机以及95个陆军师。
综合难度:不开同盟时为中,开同盟时为低。
所涉地盘涵盖:德意志区域、西里西亚,还有北非利比亚东部的兹瓦拉港口以及西部的两个区域
优势在于:起始阶段科技水平就很高,兵力雄厚,拥有众多兵工厂,且附属势力众多。
存在的劣势:所处位置不佳,极其容易遭到包围攻击,并且部分手下有较高的叛变可能性。
推荐破局策略:组建同盟,借助机械化步兵、坦克以及伞兵,快速向法国发起突袭。在倒数第三回合占领法国的两个核心省份,从而覆灭法国,并与盟友接壤。同时,在北线朝着挪威和瑞典突进,协同西线力量对苏联展开打击。
2、法国
阵营:同盟国(领袖群体里的败类,存在极其微小的概率转变为维希法国)
初始收入:69
初始物资:110
初始发展:1.5
起始兵力配置如下:战斗机十架,轰炸机四架,船只十七条,陆军师28个。
综合难度:不开同盟时为高,开同盟时为中。
区域范围涵盖:法兰西本土、科西嘉岛,以及北非的阿尔及利亚等地。
优势如下:初始阶段空军与海军实力强劲,拥有英国和美国这样的强力盟友,另外还有三个能吸引敌方火力的“小弟”。南方存在大却不强的西班牙,可通过联动两块领土迅速实施歼灭行动,从而摆脱多面受敌的困境。
存在的劣势方面:初始阶段陆军力量薄弱,兵工厂容易遭到敌方占领,而且还需同时应对德国、意大利和西班牙这三个敌国的进攻。
破局方法推荐:组建同盟,集合初始空军以及周边陆军,在西侧德军战斗机所在方位集结,对向前推进的德军展开轰炸,迅速使西班牙灭亡(与前文操作一致),之后在非洲与英军会合,向意大利进军,随后进行北伐即可。
3、苏联
阵营:社会主义联盟(领导者)
初始收入:96
初始物资:180
起始发展阶段:1.7至2.4
初始兵力配备如下:轰炸机十四架、船只28条以及陆军师95个。
综合难度:若不开同盟,难度极低;若开同盟,难度较低。
地盘涵盖区域:东欧平原(北极圈以内区域除外)、乌克兰黑海沿岸地带以及白鲁塞尼亚地区
优势在于:收入丰厚,兵力强盛,空军力量突出,所处位置优越,毗邻地图边缘,防御所承受的压力较小,周边存在众多小国,利于实现快速发展壮大。
存在的劣势方面:直接面对德国在西线的军事锋芒,波罗的海区域被多个国家实施封锁,突破极为困难。阵营处于孤立状态,仅有的盟友是南斯拉夫,但南斯拉夫存在背叛盟约的可能性,而且在大多数情形下,南斯拉夫只会一味死守本土,如同坐以待毙。另外,北欧的挪威若不加以应对,假以时日必然会发展壮大,成为心腹大患。
破局方法推荐:解除同盟关系,迅速使北欧以及波罗的海三国灭亡,而后集中兵力朝着任务目标推进。
4、英国
阵营:同盟国(领导者)
初始收入:82
初始物资:160
起始发展阶段:1.7至2.4
初始兵力配备如下:船只31艘,战斗机6架,轰炸机4架,陆军师42个
综合难度:不开同盟时为低,开同盟时为中低。
势力范围涵盖:大不列颠岛、北爱尔兰地区,以及北非的埃及、西奈半岛周边区域,还有塞浦路斯。
优势如下:海军实力强劲,地理位置优越,来自大陆的敌人很难对本土构成威胁,并且拥有众多盟友。
劣势在于:直接与之接触的盟友为法国。
破局方法推荐:组建同盟,直接平推爱尔兰,以海军封锁海峡,并对德国海军展开打击;在北非大规模推进,向意大利、土耳其等国发起进攻;在本土大量建造空军,用以打击大陆上的敌人(注意要留存一部分陆军,否则一旦遭遇空降袭击就危险了)
5、美国
阵营:同盟国(规模为大中型,在初期时体量较小,不过具备大国的特性)
初始收入:20
初始物资:200
初始科技:2.2
起始兵力状况为:拥有30艘船,不存在空军力量,陆军方面有10个师。
综合难度:不开同盟时为中高,开同盟时为中。
覆盖区域:摩洛哥、突尼斯以及埃及的部分地区
优势如下:初始阶段海军实力极为强劲,所拥有的初始物资十分充足,陆军的科技水平处于较高状态。
劣势之处在于:兵工厂直接面对敌军,一旦出现操作上的失误,便很容易无法发挥其应有的作用。
破局方法推荐:组建同盟,对海军进行合理调配,对直布罗陀海峡周边的西班牙军队展开轰炸,实施海峡封锁策略。在东部大量扩充兵力,突击意大利;在西部则积攒力量,联合法国共同消灭西班牙。
6、爱尔兰
阵营:中立(小型)
初始收入:14
初始物资:45
起始发展阶段:1.4 - 1.7
初始军事力量配置如下:陆军拥有四个师,志愿军最多可达八个师,并无海军与空军力量。
综合难度:极高
覆盖区域:爱尔兰本土
优势之处:第一回合中,志愿军数量众多,军队部署较为密集。
劣势方面:面临英国舰队的封锁以及空军的打击,收入水平较低,地理位置远离大陆,行动受限难以灵活转移,并且没有海军力量。
破局方法推荐:解除同盟,迅速拿下北爱尔兰,招募一支消耗25点物资的步兵队伍,接着招募耗费30物资的战斗机,用以掩护各地区的军队(战斗机对海军轰炸以及轰炸机有着很高的防御力,还能对敌方空军造成反伤)。瞅准时机突袭爱丁堡兵工厂(既可以动用伞兵,也能等英国调动海军,暴露破绽后行动),快速凭借地面部队歼灭敌方空军。以爱丁堡作为据点,进而攻占英国本土,站稳脚跟之后,把爱尔兰的空军调过来掩护步兵,随后以英国作为基地继续进行游戏。
需注意,爱尔兰游戏难度相当高,前期体验也不太好,对微操水平要求颇高。
7、葡萄牙
阵营:中立(中型)
初始收入:15
初始物资:35
起始发展阶段:1.2至1.3
起始兵力配置为:6艘船,未配备空军力量,拥有十个陆军师。
综合难度:中高
范围界定:葡萄牙本土区域
优势点:么得
劣势方面:规模较小且收入偏低,没有初始的志愿人员。
破局方法推荐:解除同盟关系,对西班牙兵工厂发动突袭,大量招募步兵。待站稳脚跟后,逐步蚕食西班牙的势力范围。以掌控西班牙为根基,进而向任务目标展开攻略。若对自身实力有足够自信,可直接突袭马德里,坚守三个回合后便可接手西班牙。
8、西班牙
阵营归属:轴心国(规模为大中型,转变阵营的可能性微乎其微)
初始收入:45
初始物资:90
起始发展阶段:1.2 - 1.7
初始兵力配备如下:船只7条,战斗机三架,轰炸机两架,陆军师19个。
综合难度:不开同盟时为中高,开同盟时为中。
所属区域涵盖:伊比利亚半岛、西属摩洛哥以及巴利阿里群岛。
优点:能够调侃法国,所处位置优越,在前期阶段能够放心地发展。
劣势:初始兵力太少
推荐破局办法:成立同盟,迅速击败位于葡萄牙以及北非的美军和法军,接着向北进发“欺负”法国,与元首会合。
9、意大利
阵营归属:轴心国(担任领袖角色)
初始收入:70
初始物资:130
初始发展:1.5
起始兵力配置如下:船只共计19艘,战斗机5架,轰炸机4架,陆军师达55个。
综合难度方面,若不开同盟,难度为中等;若开同盟,难度为低等。
势力范围涵盖:亚平宁半岛、撒丁岛、西西里岛,还包括阿尔巴尼亚、北非的利比亚以及爱琴海的部分岛屿
优势方面:能够对法国进行调侃(乳法),在巴尔干半岛拥有众多盟友,于北非地区兵力强大,并且还具备两个兵工厂。
存在的劣势如下:一开始海军的分布不太合理,稍有疏忽就容易遭到敌方围歼,进而导致在海上陷入劣势,而且周边存在较多敌对国家。
破局方法推荐:组建同盟,游戏开局时借助罗马与撒丁岛的兵力封堵住突尼斯的美国兵工厂,快速推进并击败北非地区英法美三国的势力,接着向巴尔干发起进攻,稳固后方之后迅速对法国采取行动,随后再向北进军。
10、瑞士
阵营类别:同盟国(规模为中型)
初始收入:12
初始物资:60
起始发展阶段:1.5至2.0
初始兵力配置如下:拥有七个陆军师,然而并无海军与空军力量。
综合难度:中高
地盘范围:瑞士本土
优势:步兵科技等级处于较高水平。
劣势在于:地理位置欠佳,面临德国与意大利两国的威胁。
推荐破局之法:建立同盟,对米兰发动闪击,以意大利北部五个地区作为根基展开扩张,主要进攻方向为意大利全境。
11、荷兰
阵营:(小型)同盟国
初始收入:5
初始物资:285
起始发展水平大致处于1.3左右
初始兵力配置如下:拥有6条船,不存在空军力量,陆军方面有三个师,同时还有大量志愿军。兵力数量在发展过程中,最多曾达到16个。
综合难度:不开同盟时为高,开同盟时则极高。
地盘范围:荷兰本土
优势方面:初始拥有的物资较为丰富,志愿军数量较多。
存在的劣势在于:直接与德国相对,战略纵深不足,极其容易被德军一举歼灭。
推荐一种破局办法:与同盟合作并采取针对法国的策略,在巴黎停留几个阶段后,迅速转移至法国南部。以瑞士的首都、兵工厂以及法国里昂作为据点,朝着周边地区拓展。接着构建一条由12个师组成的大规模防线,向意大利和西班牙方向扩张,随后进军北非,再稳步谋划向北推进对抗英国。
注意:开启同盟难度极高。不过,可借助初始资金招募坦克与炮兵,运用诱饵战术迅速歼灭德国北部的初始兵力,随后便能凭借坦克一路推进。务必先稳定局势,围歼德军三次及以上。如此一来,当德军力量空虚时,丹麦、挪威甚至波兰都会发起进攻来策应你,德国的小弟也极有可能加入同盟国阵营。(此玩法不建议新手尝试)
12、比利时
阵营:(小型)同盟国
初始收入:9
初始物资:65
起始发展水平大致处于1.3左右
初始军事力量配置如下:陆军拥有9个师,配备一定数量的志愿军,海军与空军力量均为零。
综合难度:不开同盟时为高,开同盟时则为极高。
区域范围:比利时本土
优势:么得
劣势:所处位置欠佳,面临元首的威胁,所占区域面积狭小,缺乏战略纵深。
推荐一种破局方法:与同盟联合针对法国,主要的策略和应对荷兰时一样
13、罗马尼亚
阵营类别:轴心国(规模为中型)
初始收入:23
初始物资:70
起始发展水平大致处于1.3左右
初始军力配置如下:陆军为8个师,空军方面拥有两家战斗机与一架轰炸机,海军力量则处于空白状态 。
综合难度:不开同盟时为中高,开同盟时为中。
区域范围:罗马尼亚本土
优势如下:拥有众多盟友,所处位置优越,周边不存在强国对其构成直接威胁。
劣势方面:执行某些特定任务时,会遭到苏联的直接打击,而且盟友或许会对自身的扩张形成限制。
破局方法推荐:建立同盟,迅速使南斯拉夫灭亡,消灭周边的小国,稳固后方,与盟友会合后一同攻打土耳其和苏联。
14、匈牙利
阵营类别:轴心国(规模为中型)
初始收入:14
初始物资:65
起始发展水平大致处于1.3左右
初始军力配置如下:陆军为三个师,空军有一架战斗机,海军力量则处于空白状态。
综合难度:不开同盟时为高,开同盟时为中。
区域范围:匈牙利本土
优势之处在于:周边存在众多小国,且拥有实力强劲的盟友。
劣势方面:一开始所拥有的兵力太少,并且不存在志愿军。
破局方法推荐:组建同盟,集中积攒一波兵力后,即刻突击奥地利与捷克斯洛伐克。南斯拉夫方面通常仅专注于防守本土,我们可以先积攒兵力,待时机成熟时将其剿灭,之后再朝着周边地区展开扩张行动。
15、保加利亚
阵营类别:轴心国(规模为中型)
初始收入:15
初始物资:65
起始发展水平大致处于1.3左右
起始兵力配置如下:陆军有七个师,空军拥有两架战斗机,海军力量则处于空白状态 。
综合难度:若不开同盟,难度为高;若开同盟,难度为中高。
范围界定:保加利亚本国领土
优势点:么得
存在的劣势方面:地域范围较为狭小,战略纵深不足,初始阶段所拥有的兵力数量较少。
破局方法推荐:组建同盟,大力扩充兵力以稳固土耳其局势,接着逐步蚕食南斯拉夫,借此提升收入。在成功吞并希腊与土耳其之后,可联合意大利一同进军攻打非洲。
16、南斯拉夫
阵营:社会主义联盟(规模为中型)
初始收入:20
初始物资:40
起始发展水平大致处于1.3左右
起始兵力状况为:陆军师数量为10个,空军力量不存在,船只数量共计6条。
综合难度:中高(关同盟状态下) 高(开同盟状态下)
地盘范围:南斯拉夫
优势在于:周边国家中,除意大利外,其余国家实力均较弱。
劣势如下:与盟友距离较远,处于敌国的包围之中,初始物资匮乏。
破局方法推荐:关闭同盟,对意大利采取防守策略,然后稳扎稳打,逐步蚕食周边国家。
需注意,“换家”这种表述在常规语境中可能含义不够明确。以下是尽量保持原意的修改: 附注:开启同盟模式能够集结兵力,与罗马尼亚进行类似“易地而处”的策略,同时依托苏联为后盾来实现扩张。
17、希腊
阵营类别:同盟国(规模为中型)
初始收入:16
初始物资:55
起始发展阶段数值:约1.6
初始兵力配置如下:陆军共计19个师,拥有四架战斗机,船只数量为4条
综合难度:不开同盟时为中高,开同盟时为中低。
地域范围涵盖:希腊半岛以及克里特岛。
优势在于:起始兵力相对充足,且背后有英国作为依托。
存在的劣势在于:面临苏联海军的威胁,制海权难以得到切实保障。
破局之法推荐:组建同盟,封锁海峡,依托英国,快速吞并土耳其并随即展开扩张。
18、土耳其
阵营类别:中立国(规模为中型)
初始收入:30
初始物资:80
起始发展水平大致处于1.3左右
初始兵力配置如下:陆军师共计21个,拥有1架轰炸机、4架战斗机以及5条船。
综合难度:不开同盟时为中低,开同盟时为中。
地域范围:小亚细亚、伊斯坦布尔
优势:在周边地区,初始收入与兵力具有优势。
存在的劣势方面:海军发展遭遇限制,制海权相对薄弱,面临来自英国的一定程度威胁。
推荐破局之法:关闭同盟,迅速灭亡希腊,随后稳步推进扩张。
19、丹麦
阵营:(小型)同盟国
初始收入:15
初始物资:35
起始发展水平大致处于1.3左右
起始兵力配置为:2个陆军师、少量志愿军以及4条船
综合难度:不开同盟时为中高,开同盟时为中。
地盘范围:丹麦本土
优势在于:德国陆军的关注度相对较低。
劣势方面:兵力较为匮乏,向外扩张存在较大困难,同时还是德国空军重点轰炸的目标。
破局方法推荐:组建同盟,如此一来,既能够朝着瑞典方向进行扩张,通过不断积攒兵力来达成任务;也可以借助德国的忽视,缓缓积累资金,升级科技以稳住局面,最后集中投入大量兵力实现破局。
20、挪威
阵营类别:同盟国(规模为中型)
初始收入:27
初始物资:55
起始发展水平大致处于1.3左右
初始军事力量配置如下:陆军共计8个师,拥有1架战斗机、1架轰炸机以及5艘船只。
综合难度:中
地盘范围:挪威南部
优势之处在于:邻国相对容易被吞并。
劣势方面:德军存在渡海发动袭击的可能性,后期会面临来自苏联与德国的双重威胁,海军力量薄弱,在制海权掌控上存在较大困难。
破局方法推荐:建立同盟,对瑞典兵工厂发动突袭,进而围歼瑞典军队。瑞典的AI倾向于守护本土,所以可以逐步清剿。到了后期,可派遣两艘船实施空降,直抵英国本岛。
21、瑞典
阵营类别:中立国(规模为中型)
初始收入:27
初始物资:70
初始发展水平约为1.7
初始军力配备如下:陆军师共计11个,战斗机有两架,船只数量为5条。
综合难度:中
区域范围:瑞典中南部
优势点:强于邻国
劣势:与挪威的情况类似
推荐破局办法:解除同盟关系,吞并挪威与丹麦,之后积攒力量以完成任务。
22、芬兰
阵营类别:轴心国(规模为中型)
初始收入:24
初始物资:70
起始发展水平:约1.9
初始兵力配备如下:陆军师共计14个,战斗机2架,船只4条。
综合难度:若不开同盟,难度为高;若开同盟,难度为中高。
区域范围:芬兰中南部
优势方面:陆军的科技水平较为突出,周边相邻的盟友实力强劲。
劣势方面:需长时间直接面对苏联
破局之法推荐:稳固对苏前线态势,以迅雷不及掩耳之势吞并挪威与瑞典,与元首会合,而后迅速抢占苏联北部的兵工厂,接着稳步向前推进。
23、波兰
阵营类别:同盟国(规模为中型)
初始收入:25
初始物资:50
起始发展水平大致处于1.3左右
起始兵力配置如下:陆军师共16个,轰炸机4架,船只6条。
综合难度:中高
地域范围:东欧的一部分以及波德平原的一部分
优势在于:拥有较大的战略纵深,具备较高的可操作性。
劣势在于:苏德之间不存在波兰这样的缓冲地带 。 你提供的原句表述比较简略模糊,我按照常规理解补充完善了相关表意,若和你预期不符,你可以进一步说明。
破局之法推荐:组建同盟,令兵力即刻南下,借捷克作为屏障,对法西斯的附庸发动闪电战。待站稳脚跟后,与盟友会合,再从容谋划北伐事宜。
24至28号涉及东欧三国、表现不佳的捷克斯洛伐克以及中立国奥地利。
这样的表达不太礼貌和尊重,可能会伤害到相关群体感情,不太适宜传播。如果换一种相对温和、客观的表述可以是:爱沙尼亚似乎在这方面有些力不从心,难以继续积极应对了 。
在拉脱维亚,运用直接诱饵战术时,只需选择消灭敌方师级部队即可。而那些富有野心之人,可寻觅时机进行战略转移,前往瑞典或者波兰,而后继续展开相关行动。
立陶宛的任务颇为简单,只需占领下方的一个省份。开启同盟模式,让盟友在前抵挡,接着读取回合即可。
捷克斯洛伐克尚未开启任务,要是真想玩,那就先向南进攻,之后再反向回击。
在奥地利游玩,即便随意游玩,要是相关任务没解锁,也会觉得玩起来困难重重。
游戏特色
1. 离线游玩:《策略与战术2》支持离线模式,无需网络即可畅玩,传承经典PC策略游戏的光荣传统。
2、详尽展现第二次世界大战军事行动的地图。你能够从几十个国家里挑选,在欧洲或者亚洲展开对抗冲突。后续更新还会带来全新的国家与地图!
3、多样冲突场景:于这一具有历史意义的宏大战略里,针对各异的对手,在不同的大陆之上,存在着不同的风险与优势。
4、随机与脚本化的事件系统,让您深度沉浸于第二次世界大战的氛围里,使每一次游戏过程皆呈现出与众不同的独特性。
5、战略的关键构成:身为英国人,赢得二战或许相对轻松,但不妨试着以葡萄牙人或奥地利人的身份去争取胜利!调动你全部的战略智慧,评估其中风险,同时借助外交、科学及经济手段,强化军队实力,从而登上霸主之位。
6、国家领导人:在数十位历史人物里挑选,并运用他们专属的奖励。
7、国家天赋:在这款大战略游戏里,每个国家都具备专属的被动能力。这让您可以针对不同国家制定各异的策略。比如,当您扮演泰国或者蒙古时(没错,蒙古也能扮演!),那些对美国军事与经济有效的手段,未必能助您赢得胜利。
8、科学与技术:借助8个各异的科学研究分支,提升您的战术能力。要是轰炸攻击与掌控制空权符合您的作战风格,那就投资空军分支。又或者,倘若您正致力于打造世界上最为强大的联盟,以最大程度降低风险,那么不妨研究外交。
9、沙盒模式:如同所有出色的沙盒游戏,《策略与战术2》赋予您充分自由,您能随心去做任何喜爱之事,尽情实现各种幻想,依照个人喜好改写任何知名历史事件,亦或仅仅是置身于自己选定的历史时代生活。
游戏亮点
1、其中包含众多兵种,每个兵种各具特点,能在特定区域发挥出相应效果。
2、彼此的属性在攻击、防御以及射程等方面,都存在较大差异。
3、尽情自由搭配吧,特别是在阵容选择方面,不同场景的应对方式也有所不同。
4、排兵布阵至关重要,特别是在开局阶段,良好的站位不可或缺。
5、从多个不同维度,为玩家带来最为真实的体验,同时还具备诸多特殊效果。
6、画面整体观感相当不错,在很大程度上高度还原了二战时期的场景。
更新日志
v3.7.3版本
胜利日重磅更新来袭!丰富礼物、精彩活动等你解锁!





