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代号某某某

代号某某某 v1

类型:动作射击

大小:110.07MB

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游戏介绍 同类推荐 相关合集
  • 代号某某某图1
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多人联机手游

《代号某某某》是一款趣味性十足的武侠格斗游戏。置身其中,你将化身为天赋异禀的武侠奇才,与劲敌展开激烈交锋。游戏中,刀枪剑戟等各类冷兵器任你驱使,凭借一招一式的华丽演绎,直取敌人首级。不仅如此,游戏内拥有海量技能组合可供探索,还有丰富多样的服饰供玩家随心搭配。此外,它还支持联机对战、人机对战以及练习模式等多元玩法,让玩家能够尽情沉浸于战斗体验之中。

以下几种修改表述,你可以按需选择:

1. 某某某代号下的最强剑招搭配

2. 最强剑招配置之代号某某某

3. 代号为某某某的最强剑招配置方案

【云诡剑流】(这是目前上限最高的九种剑招组合,推荐在观看的同时亲自实践体验一下)

“装备剑招”包含:断三千、离殇、回旋、燕回巢、叠月落、云霞、追影、白虹贯日、白鹤亮翅

# 打法解析

这套剑流,实则是一套剑招的统称。其核心在于将多个剑招进行拆分与重新组合,进而形成全新的连击。由于组合方式丰富多样、变化无穷,所以被命名为云诡剑。

在当前版本中,拆招是打断敌方连招的有效手段。对于固定的剑招,只要勤加练习,敌人的招式并非难事。研究表明,不存在一套连招能完全避免被拆解,即便有,实战效果也欠佳。我们所能做的,就是尽可能降低被拆招的可能性,同时提高每次攻击机会的利用率,毕竟不同招式的伤害存在差异。

至于拆招,几乎没人能做到第一招就成功拆解,若真有,那大概率也是蒙的。通过练习来提升拆招能力,最快的方式是从敌人的第二招开始尝试拆解。而且,练习拆招的关键在于掌握每个剑招的每一式该如何拆解。所以,只要我们下次攻击使用的是其他剑招里的招式,让敌人难以预判,那么被拆招的概率就会大幅降低。

(具体的组合示例会置于文章末尾)

白虹贯日、燕回巢、叠月落、追影、断三千这五个剑招主要进行拆分组合。其中,白虹贯日剑招是↑→前两下,燕回巢剑招为↗←前两下,叠月落剑招是→前一下,追影剑招是↘↖↗前上下,断三千剑招为↓前一下,就是这些招式的组合。

(1)由于白虹贯日↑→加断三千↓,能使断三千原本第一下↓因攻击距离极短而打不到人的情况得到改变,从而可以打到人,并且增加了一段控制。

(2)燕回巢这个招式↗←速度相对较快,能够快速与其他招式进行衔接,并且仅使用前两下攻击的话,不会触发飞天效果。

⑶叠月落第一次施展→控制,虽说动作稍显笨重,不过后续能衔接的变化丰富多样。既可以↓打完叠月落作为收尾,也能够选择↗衔接燕,↑衔接白虹,←收剑等。由于存在模糊判定,打完叠月落→后,接↙↓↘这三个方向都会触发叠月落的下一段,因此还能加一个滑步来取消模糊判定,接着再接↙云霞收剑或者↘追影翻滚。

⑷追影时,前几下攻击方式要视对方实力而定。若对方能从↗这个方向反应过来,那就打↘↖的前两下;要是对方能从↖方向反应过来,就只打↘前一下。其中,最佳选择是↘↖,原因在于对方较难及时反应并拆解这一招,而且↘与↖之间的衔接速度较快,能够多打出一段控制效果。后续既可以衔接回旋→、云霞↙,也能通过滑步取消判定模糊后,再接白虹↑ 。

(5)断三千↓ ,这没什么可多说的,它就是断三千与燕回巢的简化变体↓→ ,并且要配合白虹贯日使用。

②包含白鹤亮翅、云霞、回旋、离殇等单打招式。

(1)打完“白鹤亮翅”后,通常与“①”所讲解的拆分组合相配合。例如,完成一套拆分组合后,以“白鹤亮翅”收尾;或者在两套拆分组合中间插入一个“白鹤亮翅”。由于“白鹤亮翅”的施展范围较为广泛,所以当对面两位宗师并排站立时,也能够使用这一招。(在“白鹤亮翅”施展过程中,“•”与“→”之间可以穿插滑步。)

⑵云霞收剑完毕后,有两种选择:一是剑爆,二是长剑气,其用法与白鹤相同。并且,还能够实现云霞拔刀斩的无限连。但要是对面携带了醉望月或者揽雀尾这类招架技能,那就打两下就收手。它和白鹤亮翅一样,作用在于补充伤害以及弥补攻击时的空隙。

(3)回旋主要适用于起手突进,或者在近距离使用飞剑时,搭配滑步效果最佳。具体操作方法在此不多加阐述,感兴趣的朋友可以在抖音搜索“纵横十九道”(抖音号hilwu),查找相关的回旋连招视频自行学习。

⑷离殇,其主要作用是为长剑气提供不同的施展方式。要是没带离殇,就没办法先使出收剑动作(包含←普通收剑和↙云霞收剑),接着再打出↘的长剑气。要特别注意,千万别单独使用离殇打出一整套动作(即↖←↘),单独这么用离殇就是很傻的行为。此外,离殇还能用于远程剑气消耗。这里还有个非常实用的技巧,即←滑步↘,滑步必须要和←几乎同时点击,这考验手速,多尝试几次就能掌握了。

[补充]:

①可借由不同变化,持续以拆分组合的方式进行攻击,只要未被打断就能一直打下去。这需要随机应变,想到什么就打什么,也能够始终采用固定的拆分组合打法。

②既能够对几个剑招进行拆分组合,还能在施展剑招后用作连招收尾。

[拆分组合示例]:〈剑招〉中的“剑招”,表明其前面的箭头属于哪个剑招之中。

①先施展〈追影〉,动作轨迹呈↘↖↗,(其中追影第三下↗的动作可做可不做),接着过渡到〈回旋〉,方向为↗,随后转向〈回巢〉,方向←,再往下是〈云霞拔刀斩〉,动作轨迹→,最后以〈白鹤亮翅〉收尾,动作轨迹•→ 。

② 向上箭头 向左箭头 〈燕回巢〉 向下箭头 向右箭头 〈云霞拔刀斩〉(我常用的打法——开合快剑)

③先向斜下方(↘),再往斜上方(↖),接着朝斜上方(↗)使出〈追影〉,随后衔接〈回旋〉,再加上滑步,之后朝着斜下方(↙)施展〈云霞拔刀斩〉(这里追影第三下的斜上方(↗)动作,做与不做都可以)

④先向下再向左下→〈追影〉,接着向左上,然后再向右下→〈云霞拔刀斩〉

⑤先向上↑,接着向右→使出〈白虹贯日〉,随后向下↓,再施展〈断三千燕回巢变式〉

【注意】:除了那些因取消判定模糊而必要的连招外,上述连招示例中,其他能增加灵活度以及取消后摇的连招都已注明,大家可根据自身情况酌情添加。此外,这套剑流的变化极为丰富,我仅列举了几个较为简单的打法,具体的连招还需各位少侠自行探索,琢磨出最契合自己的拆分组合方式。

某某某代号的超全招式攻略

1、断三千

这很简单,开局可以尝试耗宗师爆气,打起手来比较安全。不过后续得有所行动,要么变招,要么用瞬步逃离。

2、燕回巢

要是放这个动作太快,后半段的退刺可能会断掉(退刺会瞬间与目标拉开安全距离),要是太慢肯定也会断。招式里有腾空下劈,不过得借助左侧移动键稍微调整一下。向前贴近宗师能让伤害达到最大化,要是后退,可以提前半招打完后向后落下。

3、回弦剑法

这就是远程伤害(纯远程伤害只需打出半招即可),不过只有在直线上才能命中目标。宗师会绕着场地躲避你的剑,但剑返回时可以再次进行突刺。即便宗师用移动键绕着场地跑,你依旧能够指定对其进行突刺。此外,当敌人近身时,回弦招式来不及施展,这时就应切换为其他瞬发招式来应对。

4、离殇决

离殇决最大的问题在于最后一剑,很容易出现甩不出去,只能收剑的情况,进而导致较长时间的后摇。在施展这个招式时,可以先把最后的甩剑想象成回弦剑法(实际上离殇决并没有回弦剑法那种收剑动作,所以速度会更快)。前半部分一套动作,后半部分按←→的操作施放,务必连贯起来,整体看起来类似[↖←↙←][←→] 。当然,实际的操作指令是[↖←↙←↘] 。不过我试过,按类似[↖←↙←][←→]这样操作,效果也不错。关键是先找到这种连贯的感觉,之后再做细微调整。另外,虽然将招式分成两部分,但这两部分同样要紧密相连,不能中断,只是先相对当作两部分来练习,以便练出感觉。

5、追影剑法

追影剑法,从名字便能看出其主要用于追击。在实战中,这套剑法不一定要完整施展,有时半招就能达到预期效果。此外,若能巧妙找准角度与距离,还可绕到对手身后展开攻击。不过,倘若对该剑法不够熟悉,或是把握不好时机,贸然绕后很容易遭到对手的反击。

6、叠月落

这个就相当简单啦→↓,不仅能破防,伤害还特别高,实用性很强。需要注意的是,当自身处于僵直状态时,不要提前释放此招式,因为招式并不会延时放出(其他招式同样如此),提前放反而会主动靠近敌人,从而被对方攻击一套。此外,当近身敌人时,也有足够时间打出叠月落(之前提到回弦剑法近身就做不到这点 )。

7、七绝剑法

这可就相当厉害了!你滑动速度慢,招式就循序渐进;滑动速度快,招式便瞬间爆发。(如此有助于练熟,前期别着急,别怕中断,留意招式别多划、别划错。)要是打出这一套,务必先骗出对方爆气;同样,对方用这一套攻击你时,赶紧爆气,不然会突然损失大量生命值。 此外,拆分一下招式:[↙·↗·]↓↑→(“·”代表点击屏幕)。这也可看作分成两部分,毕竟该招式较长,防止为求速度,靠运气胡乱刷出一套。要依据人物挥剑情况,调整滑屏施放速度(其他招式也是如此),先找到感觉、熟练之后,再慢慢加快。

8、撩月式

打出这个操作并不难,关键在于怎样实现伤害最大化,同时防止对方脱离僵直状态。你可以通过移动键来调整方向,始终朝着宗师的方向划动,如此便能尽可能避免招式只使出一半,甚至刚挑起对方就使其脱离的情况。(同理,当宗师一套将你撩起时,在空中按移动键反向操作,我个人习惯按着爆气键加反向操作,感觉这样能更快脱离,实际上空中爆气并不会触发。)另外,在实战中,如果对方挑起但未命中,而你熟练掌握招式的话,此时用相同招式撩起对方必定命中。同时要留意招式在空中三刀的击中情况。(同理,要是你的招式未命中,可以依据对方的表现,选择继续在空中停留招式,或者反向操作,这样能迅速降落并借助瞬步脱离对方的攻击范围,因为落地会有后摇,无法继续连招。)

9、瞬步

瞬步相当实用,(当前宗师级玩家较少使用瞬步,且不使用回弦剑法),瞬步能够借助招式后摇来脱离战场,也能用于突进接招,还可以采用瞬步搭配断三千突刺的方式,亦或者通过调节战场空间来避免被围困,甚至用来围困对手。

10、防御

需注意,防御并非面面俱到,因此要依据对方情况调整转向进行防御。

11、弹反

弹反需在对方攻击的瞬间释放,成功后能击退对方并让对方损失两滴血。除了在结合防御且对方施展那种攻击时间长、频率低,较易弹反的招式时进行弹反外,像瞬时弹反这类方式,若非必要尽量别用。宗师的弹反是依靠电脑算力直接释放,而你释放弹反,要算上你自身的反应时间以及手机的反应时间。所以在这个版本中,若非必要,不要轻易弹反。

游戏玩法

1、营造意境时用力过度,致使画面显得较为昏暗,实际上这是能够加以调整的。江湖并非只该有昏沉的暮色,也理当拥有草长莺飞般的绝美之景。

2、音效同样十分出色,每当刀剑相互碰撞,那清脆动听的声音便直抵心灵深处,让人仿若早已身处决斗场之中。

3、虽说质朴无华,却蕴含无形剑气,那股剑气仿若逼人而来,具备切实伤害敌人的能力,且支持PVP对战模式,故而挑战难度着实不低。

游戏亮点

1、代号:在某某某游戏里,可对广阔的世界地图展开自由探索。

2. 寻觅与你志趣相投的小伙伴,一同结伴前行。

3、游戏拥有强大的社交系统,玩家能在其中直接进行语音对话。

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